contrebasse@0
|
1 local AddonName = ...
|
contrebasse@5
|
2 -- Draw your weapons automagically
|
contrebasse@0
|
3
|
contrebasse@5
|
4 -- Known bugs :
|
contrebasse@0
|
5 -- si on se lève en sautant ça ne sort pas l'arme (impossible de savoir si on était assis avant)
|
contrebasse@0
|
6
|
contrebasse@5
|
7 --@debug@
|
contrebasse@0
|
8 local debug = false;
|
contrebasse@5
|
9 --@end-debug@
|
contrebasse@0
|
10
|
contrebasse@5
|
11 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
12 -- Globals to local
|
contrebasse@5
|
13 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
14 -- These need to be globals
|
contrebasse@5
|
15 -- GLOBALS: ToggleAutoDegaine, Degaine_isAuto, BINDING_HEADER_DEGAINE
|
contrebasse@0
|
16
|
contrebasse@5
|
17 -- It doesn't matter if they are globals
|
contrebasse@5
|
18 -- GLOBALS: DEFAULT_CHAT_FRAME, GossipFrame
|
contrebasse@5
|
19
|
contrebasse@5
|
20 -- Lua functions
|
contrebasse@0
|
21 local pairs = pairs;
|
contrebasse@0
|
22 local type = type;
|
contrebasse@0
|
23
|
contrebasse@5
|
24 -- Wow functions
|
contrebasse@5
|
25 local InCombatLockdown = InCombatLockdown
|
contrebasse@5
|
26 local ToggleSheath = ToggleSheath
|
contrebasse@0
|
27
|
contrebasse@0
|
28
|
contrebasse@5
|
29 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
30 -- Some stuff...
|
contrebasse@5
|
31 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
32 -- Bindings
|
contrebasse@5
|
33 BINDING_HEADER_DEGAINE = "Dégainer automatiquement"
|
contrebasse@5
|
34
|
contrebasse@5
|
35 -- Print status
|
contrebasse@5
|
36 local printState = function()
|
contrebasse@5
|
37 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Degaine_isAuto and "Dégainage automatique |cFF00FF00activé|r" or "Dégainage automatique |cFFFF0000désactivé|r");
|
contrebasse@5
|
38 end
|
contrebasse@5
|
39
|
contrebasse@5
|
40
|
contrebasse@5
|
41 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
42 -- Local vars
|
contrebasse@5
|
43 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
44 -- const
|
contrebasse@5
|
45 local DegaineFrame = CreateFrame("Frame")
|
contrebasse@5
|
46 local playername = UnitName("player")
|
contrebasse@5
|
47
|
contrebasse@5
|
48 -- vars
|
contrebasse@5
|
49 local done = true
|
contrebasse@5
|
50 local t_left = -1
|
contrebasse@5
|
51
|
contrebasse@5
|
52 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
53 -- Events config
|
contrebasse@5
|
54 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
55 -- Events to watch
|
contrebasse@5
|
56 local events = { -- no args to watch
|
contrebasse@0
|
57 GOSSIP_SHOW = true,
|
contrebasse@0
|
58 MERCHANT_SHOW = function() return GossipFrame:IsShown(); end,
|
contrebasse@5
|
59 BANKFRAME_OPENED = true, --function() return GossipFrame:IsShown(); end,
|
contrebasse@0
|
60 AUCTION_HOUSE_SHOW = true,
|
contrebasse@5
|
61 }
|
contrebasse@5
|
62 local SpellBlacklist = {
|
contrebasse@5
|
63 [1784] = true, -- Stealth (Rogue)
|
contrebasse@5
|
64 [58984] = true, -- Shadowmeld (Nightelf stealth)
|
contrebasse@5
|
65 }
|
contrebasse@5
|
66 local events1player = { -- the first arg is "player"
|
contrebasse@5
|
67 UNIT_SPELLCAST_FAILED = true,
|
contrebasse@5
|
68 UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED = true,
|
contrebasse@5
|
69 UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED = true,
|
contrebasse@5
|
70 }
|
contrebasse@5
|
71 local events2playername = { -- the 2nd arg is playername
|
contrebasse@5
|
72 CHAT_MSG_SAY = true,
|
contrebasse@5
|
73 CHAT_MSG_YELL = true,
|
contrebasse@5
|
74 CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = true,
|
contrebasse@5
|
75 }
|
contrebasse@0
|
76
|
contrebasse@0
|
77
|
contrebasse@5
|
78 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
79 -- Events registering
|
contrebasse@5
|
80 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
81
|
contrebasse@5
|
82
|
contrebasse@5
|
83 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
84 -- Timer
|
contrebasse@5
|
85 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
86 -- Wait a few seconds before drawing, to be able to see the curren animation (and avoid bugs)
|
contrebasse@5
|
87 local Degaine_OnUpdate = function(self,t_elapsed)
|
contrebasse@0
|
88 if not done then
|
contrebasse@5
|
89 t_left = t_left - t_elapsed;
|
contrebasse@5
|
90 if t_left<=0 then
|
contrebasse@0
|
91 done = true;
|
contrebasse@0
|
92 ToggleSheath();
|
contrebasse@0
|
93 end
|
contrebasse@0
|
94 end
|
contrebasse@0
|
95 end
|
contrebasse@0
|
96
|
contrebasse@5
|
97
|
contrebasse@5
|
98 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
99 -- Activation functions
|
contrebasse@5
|
100 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
101 local activate = function()
|
contrebasse@5
|
102 if (not Degaine_isAuto) or InCombatLockdown() then return end
|
contrebasse@5
|
103
|
contrebasse@5
|
104 DegaineFrame:SetScript("OnUpdate", Degaine_OnUpdate);
|
contrebasse@5
|
105 --@debug@
|
contrebasse@5
|
106 if debug then
|
contrebasse@5
|
107 DegaineFrame:RegisterAllEvents();
|
contrebasse@5
|
108 else
|
contrebasse@5
|
109 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
110 for k,v in pairs(events) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
111 for k,v in pairs(events1player) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
112 for k,v in pairs(events2playername) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
113 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
114 end
|
contrebasse@5
|
115 --@end-debug@
|
contrebasse@0
|
116 end
|
contrebasse@5
|
117 local desactivate = function()
|
contrebasse@5
|
118 for k,v in pairs(events) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
119 for k,v in pairs(events1player) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
120 for k,v in pairs(events2playername) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@0
|
121 DegaineFrame:SetScript("OnUpdate", nil);
|
contrebasse@0
|
122 done = true;
|
contrebasse@0
|
123 end
|
contrebasse@5
|
124 ToggleAutoDegaine = function()
|
contrebasse@5
|
125 if Degaine_isAuto then
|
contrebasse@5
|
126 Degaine_isAuto = false
|
contrebasse@5
|
127 desactivate()
|
contrebasse@5
|
128 else
|
contrebasse@5
|
129 Degaine_isAuto = true
|
contrebasse@5
|
130 activate()
|
contrebasse@5
|
131 end
|
contrebasse@5
|
132 printState()
|
contrebasse@5
|
133 end
|
contrebasse@0
|
134
|
contrebasse@5
|
135
|
contrebasse@5
|
136 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
137 -- Event/hooks functions
|
contrebasse@5
|
138 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
139 local Degaine_OnEvent = function(self,event, arg1, arg2, ...)
|
contrebasse@5
|
140 --@debug@
|
contrebasse@0
|
141 if debug then
|
contrebasse@5
|
142 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(event)
|
contrebasse@0
|
143 if arg1 then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("arg1 = "..arg1); end
|
contrebasse@0
|
144 if arg2 then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("arg2 = "..arg2); end
|
contrebasse@0
|
145 end
|
contrebasse@5
|
146 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
147
|
contrebasse@0
|
148 if ((events[event] and (type(events[event])~="function" or events[event]()))
|
contrebasse@0
|
149 or (events1player[event] and arg1=="player")
|
contrebasse@0
|
150 or (events2playername[event] and arg2==playername)) then
|
contrebasse@5
|
151 t_left = 2
|
contrebasse@5
|
152 done = false
|
contrebasse@5
|
153
|
contrebasse@0
|
154 elseif event == "PLAYER_REGEN_ENABLED" then
|
contrebasse@5
|
155 desactivate()
|
contrebasse@0
|
156 elseif event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
|
contrebasse@5
|
157 activate()
|
contrebasse@5
|
158
|
contrebasse@0
|
159 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1==AddonName then
|
contrebasse@5
|
160 if Degaine_isAuto==nil then
|
contrebasse@5
|
161 Degaine_isAuto = true
|
contrebasse@0
|
162 end
|
contrebasse@5
|
163 if Degaine_isAuto then
|
contrebasse@5
|
164 activate()
|
contrebasse@0
|
165 else
|
contrebasse@5
|
166 desactivate()
|
contrebasse@0
|
167 end
|
contrebasse@5
|
168 printState()
|
contrebasse@5
|
169
|
contrebasse@5
|
170 -- Not needed anymore
|
contrebasse@5
|
171 DegaineFrame:UnregisterEvent("ADDON_LOADED")
|
contrebasse@0
|
172 end
|
contrebasse@0
|
173 end
|
contrebasse@5
|
174 -- Hook when standing up
|
contrebasse@5
|
175 -- (Didn't work, see http://forums.wowace.com/showthread.php?p=310547#post310547)
|
contrebasse@5
|
176 hooksecurefunc("SitStandOrDescendStart",function()
|
contrebasse@5
|
177 if Degaine_isAuto and not InCombatLockdown() then
|
contrebasse@5
|
178 t_left = 2
|
contrebasse@5
|
179 done = false
|
contrebasse@5
|
180 end
|
contrebasse@5
|
181 end)
|
contrebasse@0
|
182
|
contrebasse@0
|
183
|
contrebasse@5
|
184
|
contrebasse@5
|
185 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
186 -- Initialization
|
contrebasse@5
|
187 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
188 DegaineFrame:SetScript("OnEvent",Degaine_OnEvent)
|
contrebasse@5
|
189
|
contrebasse@5
|
190 -- Global events
|
contrebasse@5
|
191 DegaineFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
|
contrebasse@5
|
192 DegaineFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_DISABLED")
|
contrebasse@5
|
193 DegaineFrame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
|
contrebasse@5
|
194 activate()
|