annotate SecureMenu.lua @ 4:3a1997d21468

Updated version in .toc with packaging keyword
author contrebasse
date Sat, 02 Apr 2011 14:54:55 +0200
parents ed0582126cae
children cea9633a6d4e
rev   line source
contrebasse@0 1 local addonName, A = ...
contrebasse@0 2
contrebasse@0 3 -- Create the menu frame
contrebasse@3 4 local MenuFrame = CreateFrame("Frame","ReagentMaker_ExternalFrame",UIParent) --, "ReagentMakerDropDownMenu"); -- Needs a global name ?
contrebasse@0 5 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 6 MenuFrame:SetSize(192,256)
contrebasse@2 7 MenuFrame:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 8 MenuFrame:EnableMouse(true)
contrebasse@3 9 MenuFrame:SetPoint("CENTER")
contrebasse@3 10 tinsert(UISpecialFrames,"ReagentMaker_ExternalFrame") -- make it closable with escape
contrebasse@2 11
contrebasse@3 12 MenuFrame:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
contrebasse@3 13 if event == "TRADE_SKILL_CLOSE" or event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
contrebasse@3 14 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 15 end
contrebasse@3 16 end)
contrebasse@3 17 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_CLOSE")
contrebasse@3 18 MenuFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
contrebasse@3 19 A.MenuFrame = MenuFrame
contrebasse@3 20
contrebasse@3 21 -- Background adaptable vertically
contrebasse@3 22 local bg_top = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 23 bg_top:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 24 bg_top:SetSize(192,80)
contrebasse@3 25 bg_top:SetPoint("TOP")
contrebasse@3 26 bg_top:SetTexCoord(0,192/256,0,80/256)
contrebasse@3 27 local bg_bot = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 28 bg_bot:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 29 bg_bot:SetSize(192,16)
contrebasse@3 30 bg_bot:SetPoint("BOTTOM")
contrebasse@3 31 bg_bot:SetTexCoord(0,192/256,240/256,1)
contrebasse@3 32 local bg_mid = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 33 bg_mid:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 34 bg_mid:SetWidth(192)
contrebasse@3 35 bg_mid:SetPoint("TOP",bg_top,"BOTTOM")
contrebasse@3 36 bg_mid:SetPoint("BOTTOM",bg_bot,"TOP")
contrebasse@3 37 bg_mid:SetTexCoord(0,192/256,80/256,240/256)
contrebasse@3 38
contrebasse@3 39 -- Bouton de fermeture
contrebasse@3 40 local CloseButton = CreateFrame("Button",nil,MenuFrame,"UIPanelCloseButton");
contrebasse@3 41 CloseButton:SetPoint("TOPRIGHT",0,-10)
contrebasse@3 42
contrebasse@3 43 -- Main icon
contrebasse@3 44 local itemIcon = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,-1)
contrebasse@3 45 itemIcon:SetSize(64,64)
contrebasse@3 46 itemIcon:SetPoint("TOPLEFT",8,-4)
contrebasse@3 47
contrebasse@3 48 -- Title
contrebasse@3 49 local TitleText = MenuFrame:CreateFontString(nil,"ARTWORK","GameFontHighlight")
contrebasse@3 50 TitleText:SetSize(92,14)
contrebasse@3 51 TitleText:SetPoint("RIGHT",CloseButton,"LEFT",4,1)
contrebasse@3 52
contrebasse@3 53 local MENU_ENTRY_HEIGHT = 41
contrebasse@3 54 local MENU_ENTRY_WIDTH = 147
contrebasse@3 55 local MENU_ENTRY_ICON_RATIO = 40/48
contrebasse@2 56
contrebasse@0 57 local numActiveEntries = 0
contrebasse@0 58 local menuEntries = {}
contrebasse@0 59
contrebasse@3 60 -- Button hovering
contrebasse@3 61 local function btnEntered(self)
contrebasse@3 62 --[[
contrebasse@3 63 -- Index of the reagent in the recipe, taken from the button name
contrebasse@3 64 local reagentRecipeIndex = A.buttonNumber(self)
contrebasse@3 65
contrebasse@3 66 -- ID of the reagent we want to craft
contrebasse@3 67 local reagentID = A.link2ID(GetTradeSkillReagentItemLink(GetTradeSkillSelectionIndex(), reagentRecipeIndex))
contrebasse@3 68
contrebasse@3 69 -- Continue only if the reagent is known
contrebasse@3 70 if not reagentID or not A.data[reagentID] then return end
contrebasse@3 71 --]]
contrebasse@3 72
contrebasse@3 73 self.textureHighlight:Show()
contrebasse@3 74
contrebasse@3 75 --[[
contrebasse@3 76 if #(A.data[reagentID]) == 1 and not A.data[reagentID].spell then
contrebasse@3 77 local numMakable = A.numMakable(reagentID)
contrebasse@3 78 self.itemName:SetText(numMakable)
contrebasse@3 79 if numMakable==0 then
contrebasse@3 80 self.itemName:SetTextColor(1, 0, 0, 1)
contrebasse@3 81 else
contrebasse@3 82 self.itemName:SetTextColor(0, 5, 0, 1)
contrebasse@3 83 end
contrebasse@3 84 self.itemName:Show()
contrebasse@3 85 end
contrebasse@3 86 --]]
contrebasse@3 87 end
contrebasse@3 88 local function btnLeft(self)
contrebasse@3 89 self.textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 90 --self.itemName:Hide()
contrebasse@3 91 end
contrebasse@3 92 local function createMenuEntry()
contrebasse@3 93 --local btn = CreateFrame("Button", "ReagentMakerMenuButton"..(#menuEntries+1), MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 94 local btn = CreateFrame("Button", nil, MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 95 table.insert(menuEntries,btn)
contrebasse@3 96
contrebasse@3 97 btn:Hide()
contrebasse@3 98 btn:SetSize(MENU_ENTRY_WIDTH,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 99 btn:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 100
contrebasse@3 101 -- Set its position
contrebasse@3 102 if #menuEntries>1 then
contrebasse@3 103 btn:SetPoint("TOP",menuEntries[#menuEntries-1],"BOTTOM",0,-2)
contrebasse@2 104 else
contrebasse@3 105 btn:SetPoint("TOPLEFT",MenuFrame,"TOPLEFT",24,-79)
contrebasse@2 106 end
contrebasse@3 107
contrebasse@3 108 local icon = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 109 icon:SetPoint("TOPLEFT")
contrebasse@3 110 icon:SetSize(39,39)
contrebasse@3 111 btn.icon = icon
contrebasse@3 112
contrebasse@3 113 local itemNameBG = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 114 itemNameBG:SetTexture("Interface\\QuestFrame\\UI-QuestItemNameFrame")
contrebasse@3 115 itemNameBG:SetSize(128,64)
contrebasse@3 116 itemNameBG:SetPoint("LEFT",icon,"RIGHT",-10,0)
contrebasse@3 117
contrebasse@3 118 local itemName = btn:CreateFontString(nil,"BACKGROUND","GameFontHighlight")
contrebasse@3 119 itemName:SetSize(90,36)
contrebasse@3 120 itemName:SetPoint("LEFT",itemNameBG,"LEFT",15,0)
contrebasse@3 121 itemName:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 122 itemName:SetWordWrap(true)
contrebasse@3 123 itemName:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@3 124 btn.itemName = itemName
contrebasse@3 125
contrebasse@3 126 local textureHighlight = btn:CreateTexture(nil,"BORDER")
contrebasse@3 127 textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 128 textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\CheckButtonHilight")
contrebasse@3 129 textureHighlight:SetBlendMode("ADD")
contrebasse@3 130 textureHighlight:SetAllPoints(icon)
contrebasse@3 131 --textureHighlight:SetSize(MENU_ENTRY_HEIGHT,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 132 btn.textureHighlight = textureHighlight
contrebasse@3 133 btn:HookScript("OnEnter", btnEntered)
contrebasse@3 134 btn:HookScript("OnLeave", btnLeft)
contrebasse@3 135
contrebasse@3 136 local countTotal = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@3 137 --countTotal:SetSize(MENU_ENTRY_HEIGHT,MENU_ENTRY_HEIGHT/2)
contrebasse@3 138 countTotal:SetPoint("TOPLEFT",icon,"TOPLEFT",1,-1)
contrebasse@3 139 countTotal:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 140 countTotal:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@3 141 --countTotal:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 10, "OUTLINE")
contrebasse@3 142 btn.countTotal = countTotal
contrebasse@3 143
contrebasse@3 144 local countDetail = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@3 145 --countDetail:SetSize(MENU_ENTRY_HEIGHT,MENU_ENTRY_HEIGHT/2)
contrebasse@3 146 countDetail:SetPoint("BOTTOMRIGHT",icon,"BOTTOMRIGHT",-1,1)
contrebasse@3 147 countDetail:SetJustifyH("RIGHT")
contrebasse@3 148 countDetail:SetJustifyV("BOTTOM")
contrebasse@3 149 --countDetail:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 12, "OUTLINE")
contrebasse@3 150 btn.countDetail = countDetail
contrebasse@3 151 return btn
contrebasse@2 152 end
contrebasse@1 153
contrebasse@1 154
contrebasse@3 155 local function menuCraftItem()
contrebasse@3 156 action(itemID,reagentIndex,IsShiftKeyDown())
contrebasse@0 157 end
contrebasse@0 158
contrebasse@3 159 local function updateCounts()
contrebasse@3 160 local anyMakable
contrebasse@0 161 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 162 btn = menuEntries[i]
contrebasse@3 163 local itemCount = GetItemCount(btn.reagentID)
contrebasse@3 164
contrebasse@3 165 local numMakable = math.floor(itemCount/(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 166 btn.countTotal:SetText(numMakable)
contrebasse@3 167 btn.countDetail:SetText(itemCount.."/"..(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 168
contrebasse@3 169 if numMakable>0 then
contrebasse@3 170 anyMakable = true
contrebasse@3 171 btn.countTotal:SetTextColor(0, 5, 0, 1)
contrebasse@3 172 btn:Enable()
contrebasse@3 173 --btn.icon:SetDesaturated(false)
contrebasse@3 174 btn.icon:SetVertexColor(1,1,1);
contrebasse@3 175 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 176 else
contrebasse@3 177 btn.countTotal:SetTextColor(1, 0, 0, 1)
contrebasse@3 178 btn:Disable()
contrebasse@3 179 --btn.icon:SetDesaturated(true)
contrebasse@3 180 btn.icon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 181 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@3 182 end
contrebasse@3 183 end
contrebasse@3 184
contrebasse@3 185 if anyMakable then
contrebasse@3 186 itemIcon:SetVertexColor(1,1,1)
contrebasse@3 187 TitleText:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 188 else
contrebasse@3 189 itemIcon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 190 TitleText:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@0 191 end
contrebasse@0 192 end
contrebasse@0 193
contrebasse@3 194 local function menuAddItem(action,itemID,reagentID,reagentsForOneRecipe)
contrebasse@0 195 local btn
contrebasse@0 196 -- Create a button only if necessary
contrebasse@0 197 if numActiveEntries >= #menuEntries then
contrebasse@3 198 btn = createMenuEntry()
contrebasse@0 199 else
contrebasse@0 200 btn = menuEntries[numActiveEntries+1]
contrebasse@0 201 end
contrebasse@0 202
contrebasse@3 203 -- Set text and icon
contrebasse@3 204 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(reagentID)
contrebasse@3 205 if name then
contrebasse@3 206 btn.itemName:SetText(name)
contrebasse@3 207 else
contrebasse@3 208 A.DEBUG("No item name : "..reagentID)
contrebasse@3 209 end
contrebasse@0 210
contrebasse@3 211 if texture then
contrebasse@3 212 btn.icon:SetTexture(texture)
contrebasse@3 213 else
contrebasse@3 214 A.DEBUG("No item texture : "..reagentID)
contrebasse@3 215 end
contrebasse@3 216
contrebasse@3 217 -- Save params
contrebasse@3 218 btn.itemID = itemID
contrebasse@3 219 btn.reagentID = reagentID
contrebasse@3 220 btn.reagentsForOneRecipe = reagentsForOneRecipe
contrebasse@3 221
contrebasse@3 222 -- Set action
contrebasse@0 223 if type(action)=="function" then
contrebasse@3 224 btn:SetScript("PreClick",action)
contrebasse@0 225 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@0 226 btn:SetAttribute("spell", nil)
contrebasse@3 227 btn:SetAttribute("target-item",nil)
contrebasse@3 228 else --if type(action)=="string" then
contrebasse@3 229 btn:SetScript("PreClick",nil)
contrebasse@3 230 btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@3 231 btn:SetAttribute("macrotext", action..GetItemInfo(reagentID))
contrebasse@3 232 --btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@3 233 --btn:SetAttribute("macrotext1","/cast Mouture\n/use Gangrelette")
contrebasse@0 234 end -- if
contrebasse@0 235
contrebasse@0 236 -- Reposition MenuFrame
contrebasse@1 237 --MenuFrame:SetPoint("BOTTOMRIGHT",btn,"BOTTOMRIGHT",0,0)
contrebasse@3 238 --MenuFrame:SetHeight((numActiveEntries+1)*MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 239
contrebasse@3 240 btn:Show()
contrebasse@0 241
contrebasse@2 242 -- Increase the entry number
contrebasse@0 243 numActiveEntries = numActiveEntries + 1
contrebasse@0 244 end -- function
contrebasse@3 245
contrebasse@3 246 -- Fill the window and open it
contrebasse@3 247 function A.externalCraftWindow(itemID)
contrebasse@3 248 -- Do not open during combat
contrebasse@3 249 if InCombatLockdown() then return end
contrebasse@3 250
contrebasse@3 251 -- Save the tradeskill
contrebasse@3 252 A.currentTradeSkill = GetTradeSkillLine()
contrebasse@3 253
contrebasse@3 254 -- Close the previous menu
contrebasse@3 255 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 256 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 257 menuEntries[i]:Hide()
contrebasse@3 258 end
contrebasse@3 259 numActiveEntries = 0
contrebasse@3 260
contrebasse@3 261 -- Fill the info of the reagent to make
contrebasse@3 262 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(itemID)
contrebasse@3 263 SetPortraitToTexture(itemIcon, texture)
contrebasse@3 264 TitleText:SetText(name)
contrebasse@3 265
contrebasse@3 266 -- Loop over the available recipes
contrebasse@3 267 for _,reagent in ipairs(A.data[itemID]) do
contrebasse@3 268 if A.data[itemID].spell then
contrebasse@3 269 -- Special spell
contrebasse@3 270 menuAddItem(A.data[itemID].spell,itemID,reagent[1],reagent[2])
contrebasse@3 271 else
contrebasse@3 272 -- Standard tradeskill spell UNTESTED
contrebasse@3 273 menuAddItem(A.craft,itemID,reagent[1],reagent[2])
contrebasse@3 274 end -- if
contrebasse@3 275 end -- for
contrebasse@3 276
contrebasse@3 277 MenuFrame:SetHeight(89 + numActiveEntries*(MENU_ENTRY_HEIGHT+2))
contrebasse@3 278
contrebasse@3 279 MenuFrame:ClearAllPoints()
contrebasse@3 280 MenuFrame:SetPoint("TOPLEFT",TradeSkillFrame,"TOPRIGHT",-2,14)
contrebasse@3 281
contrebasse@3 282 updateCounts()
contrebasse@3 283
contrebasse@3 284 MenuFrame:Show()
contrebasse@3 285 end