annotate SecureMenu.lua @ 32:416c307fd00b

Add recipe tooltip for the crafted reagent in the external window
author contrebasse
date Thu, 28 Apr 2011 23:39:30 +0200
parents 22fa64c9b2de
children 218e1dd1b821
rev   line source
contrebasse@0 1 local addonName, A = ...
contrebasse@0 2
contrebasse@0 3 -- Create the menu frame
contrebasse@3 4 local MenuFrame = CreateFrame("Frame","ReagentMaker_ExternalFrame",UIParent) --, "ReagentMakerDropDownMenu"); -- Needs a global name ?
contrebasse@0 5 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 6 MenuFrame:SetSize(192,256)
contrebasse@2 7 MenuFrame:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 8 MenuFrame:EnableMouse(true)
contrebasse@3 9 MenuFrame:SetPoint("CENTER")
contrebasse@3 10 tinsert(UISpecialFrames,"ReagentMaker_ExternalFrame") -- make it closable with escape
contrebasse@2 11
contrebasse@20 12 local SCAN_DELAY = 0.2
contrebasse@20 13 local t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 14 function MenuFrame.throttleUpdateCounts(self, t_elapsed)
contrebasse@20 15 t_throttle = t_throttle - t_elapsed
contrebasse@20 16 if t_throttle<0 then
contrebasse@20 17 self:SetScript("OnUpdate", nil)
contrebasse@20 18
contrebasse@20 19 -- Update counts
contrebasse@20 20 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@20 21 end
contrebasse@20 22 end
contrebasse@3 23 MenuFrame:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
contrebasse@20 24 if event == "BAG_UPDATE" then
contrebasse@20 25 t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 26 self:SetScript("OnUpdate", MenuFrame.throttleUpdateCounts)
contrebasse@19 27 elseif event == "TRADE_SKILL_CLOSE" or event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
contrebasse@3 28 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 29 end
contrebasse@3 30 end)
contrebasse@3 31 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_CLOSE")
contrebasse@3 32 MenuFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
contrebasse@20 33 MenuFrame:RegisterEvent("BAG_UPDATE")
contrebasse@20 34 MenuFrame:SetScript("OnEnter",function(self)
contrebasse@20 35 if self.reagentLink then
contrebasse@20 36 GameTooltip:SetOwner(self)
contrebasse@20 37 GameTooltip:SetHyperlink(self.reagentLink)
contrebasse@20 38 GameTooltip:Show()
contrebasse@20 39 GameTooltip:ClearAllPoints()
contrebasse@20 40 GameTooltip:SetPoint("TOPRIGHT",self,"TOPLEFT",10,0)
contrebasse@32 41 if self.spellLink then
contrebasse@32 42 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@32 43 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(self.spellLink)
contrebasse@32 44 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@32 45 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@32 46 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@32 47 end
contrebasse@20 48 end
contrebasse@20 49 end)
contrebasse@20 50 MenuFrame:SetScript("OnLeave",function()
contrebasse@20 51 GameTooltip:Hide()
contrebasse@32 52 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@20 53 end)
contrebasse@3 54 A.MenuFrame = MenuFrame
contrebasse@3 55
contrebasse@3 56 -- Background adaptable vertically
contrebasse@3 57 local bg_top = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 58 bg_top:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 59 bg_top:SetSize(192,80)
contrebasse@3 60 bg_top:SetPoint("TOP")
contrebasse@3 61 bg_top:SetTexCoord(0,192/256,0,80/256)
contrebasse@3 62 local bg_bot = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 63 bg_bot:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 64 bg_bot:SetSize(192,16)
contrebasse@3 65 bg_bot:SetPoint("BOTTOM")
contrebasse@3 66 bg_bot:SetTexCoord(0,192/256,240/256,1)
contrebasse@3 67 local bg_mid = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 68 bg_mid:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 69 bg_mid:SetWidth(192)
contrebasse@3 70 bg_mid:SetPoint("TOP",bg_top,"BOTTOM")
contrebasse@3 71 bg_mid:SetPoint("BOTTOM",bg_bot,"TOP")
contrebasse@3 72 bg_mid:SetTexCoord(0,192/256,80/256,240/256)
contrebasse@3 73
contrebasse@3 74 -- Bouton de fermeture
contrebasse@3 75 local CloseButton = CreateFrame("Button",nil,MenuFrame,"UIPanelCloseButton");
contrebasse@3 76 CloseButton:SetPoint("TOPRIGHT",0,-10)
contrebasse@3 77
contrebasse@3 78 -- Main icon
contrebasse@3 79 local itemIcon = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,-1)
contrebasse@3 80 itemIcon:SetSize(64,64)
contrebasse@3 81 itemIcon:SetPoint("TOPLEFT",8,-4)
contrebasse@3 82
contrebasse@3 83 -- Title
contrebasse@3 84 local TitleText = MenuFrame:CreateFontString(nil,"ARTWORK","GameFontHighlight")
contrebasse@3 85 TitleText:SetSize(92,14)
contrebasse@3 86 TitleText:SetPoint("RIGHT",CloseButton,"LEFT",4,1)
contrebasse@3 87
contrebasse@3 88 local MENU_ENTRY_HEIGHT = 41
contrebasse@3 89 local MENU_ENTRY_WIDTH = 147
contrebasse@3 90 local MENU_ENTRY_ICON_RATIO = 40/48
contrebasse@2 91
contrebasse@0 92 local numActiveEntries = 0
contrebasse@0 93 local menuEntries = {}
contrebasse@0 94
contrebasse@3 95 -- Button hovering
contrebasse@5 96 local function btnEntered(btn)
contrebasse@20 97 if btn.numMakable and btn.numMakable>0 then
contrebasse@5 98 btn.textureHighlight:Show()
contrebasse@5 99 end
contrebasse@3 100
contrebasse@20 101 GameTooltip:SetOwner(btn,"ANCHOR_LEFT")
contrebasse@5 102 GameTooltip:SetHyperlink(btn.reagentLink)
contrebasse@5 103 GameTooltip:Show()
contrebasse@31 104 if btn.spellLink then
contrebasse@31 105 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@31 106 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(btn.spellLink)
contrebasse@31 107 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@31 108 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@31 109 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@20 110 end
contrebasse@3 111 end
contrebasse@5 112 local function btnLeft(btn)
contrebasse@5 113 btn.textureHighlight:Hide()
contrebasse@5 114 GameTooltip:Hide()
contrebasse@5 115 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@3 116 end
contrebasse@3 117 local function createMenuEntry()
contrebasse@3 118 local btn = CreateFrame("Button", nil, MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 119 table.insert(menuEntries,btn)
contrebasse@3 120
contrebasse@3 121 btn:Hide()
contrebasse@3 122 btn:SetSize(MENU_ENTRY_WIDTH,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 123 btn:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 124
contrebasse@3 125 -- Set its position
contrebasse@3 126 if #menuEntries>1 then
contrebasse@3 127 btn:SetPoint("TOP",menuEntries[#menuEntries-1],"BOTTOM",0,-2)
contrebasse@2 128 else
contrebasse@3 129 btn:SetPoint("TOPLEFT",MenuFrame,"TOPLEFT",24,-79)
contrebasse@2 130 end
contrebasse@3 131
contrebasse@3 132 local icon = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 133 icon:SetPoint("TOPLEFT")
contrebasse@3 134 icon:SetSize(39,39)
contrebasse@3 135 btn.icon = icon
contrebasse@3 136
contrebasse@3 137 local itemNameBG = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 138 itemNameBG:SetTexture("Interface\\QuestFrame\\UI-QuestItemNameFrame")
contrebasse@3 139 itemNameBG:SetSize(128,64)
contrebasse@3 140 itemNameBG:SetPoint("LEFT",icon,"RIGHT",-10,0)
contrebasse@3 141
contrebasse@3 142 local itemName = btn:CreateFontString(nil,"BACKGROUND","GameFontHighlight")
contrebasse@3 143 itemName:SetSize(90,36)
contrebasse@3 144 itemName:SetPoint("LEFT",itemNameBG,"LEFT",15,0)
contrebasse@3 145 itemName:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 146 itemName:SetWordWrap(true)
contrebasse@3 147 itemName:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@3 148 btn.itemName = itemName
contrebasse@3 149
contrebasse@3 150 local textureHighlight = btn:CreateTexture(nil,"BORDER")
contrebasse@3 151 textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 152 textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\CheckButtonHilight")
contrebasse@3 153 textureHighlight:SetBlendMode("ADD")
contrebasse@3 154 textureHighlight:SetAllPoints(icon)
contrebasse@3 155 btn.textureHighlight = textureHighlight
contrebasse@5 156
contrebasse@5 157 local countDetail = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@5 158 countDetail:SetPoint("BOTTOMRIGHT",icon,"BOTTOMRIGHT",-1,1)
contrebasse@5 159 countDetail:SetJustifyH("RIGHT")
contrebasse@5 160 countDetail:SetJustifyV("BOTTOM")
contrebasse@5 161 btn.countDetail = countDetail
contrebasse@5 162
contrebasse@10 163 local resultNumber = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@11 164 resultNumber:SetPoint("TOPLEFT",icon,"TOPLEFT",1,-3)
contrebasse@10 165 resultNumber:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@10 166 resultNumber:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@11 167 resultNumber:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", 12, "OUTLINE")
contrebasse@10 168 btn.resultNumber = resultNumber
contrebasse@10 169
contrebasse@20 170 btn:SetScript("OnEnter", btnEntered)
contrebasse@20 171 btn:SetScript("OnLeave", btnLeft)
contrebasse@3 172
contrebasse@3 173 return btn
contrebasse@2 174 end
contrebasse@1 175
contrebasse@3 176 local function menuCraftItem()
contrebasse@3 177 action(itemID,reagentIndex,IsShiftKeyDown())
contrebasse@0 178 end
contrebasse@0 179
contrebasse@19 180 function MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 181 local anyMakable
contrebasse@0 182 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 183 btn = menuEntries[i]
contrebasse@3 184 local itemCount = GetItemCount(btn.reagentID)
contrebasse@3 185
contrebasse@3 186 local numMakable = math.floor(itemCount/(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 187 btn.countDetail:SetText(itemCount.."/"..(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 188
contrebasse@3 189 if numMakable>0 then
contrebasse@3 190 anyMakable = true
contrebasse@5 191 btn.countDetail:SetTextColor(1, 1, 1, 1)
contrebasse@3 192 btn.icon:SetVertexColor(1,1,1);
contrebasse@3 193 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 194 else
contrebasse@5 195 -- Do not disable the button, to be able to show the tooltip
contrebasse@5 196 btn.countDetail:SetTextColor(1, 0.1, 0.1, 1)
contrebasse@3 197 btn.icon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 198 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@3 199 end
contrebasse@5 200
contrebasse@5 201 btn.numMakable = numMakable
contrebasse@3 202 end
contrebasse@3 203
contrebasse@5 204 local r,g,b = TitleText:GetTextColor()
contrebasse@3 205 if anyMakable then
contrebasse@3 206 itemIcon:SetVertexColor(1,1,1)
contrebasse@5 207 TitleText:SetTextColor(r,g,b,1)
contrebasse@3 208 else
contrebasse@3 209 itemIcon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@5 210 TitleText:SetTextColor(r,g,b,0.7)
contrebasse@0 211 end
contrebasse@0 212 end
contrebasse@0 213
contrebasse@31 214 local function menuAddItem(action,itemID,reagent,spellLink)
contrebasse@0 215 local btn
contrebasse@0 216 -- Create a button only if necessary
contrebasse@0 217 if numActiveEntries >= #menuEntries then
contrebasse@3 218 btn = createMenuEntry()
contrebasse@0 219 else
contrebasse@0 220 btn = menuEntries[numActiveEntries+1]
contrebasse@0 221 end
contrebasse@0 222
contrebasse@3 223 -- Set text and icon
contrebasse@10 224 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(reagent[1])
contrebasse@3 225 if name then
contrebasse@3 226 btn.itemName:SetText(name)
contrebasse@3 227 else
contrebasse@10 228 A.DEBUG("No item name : "..reagent[1])
contrebasse@5 229 return
contrebasse@3 230 end
contrebasse@0 231
contrebasse@3 232 if texture then
contrebasse@3 233 btn.icon:SetTexture(texture)
contrebasse@3 234 else
contrebasse@10 235 A.DEBUG("No item texture : "..reagent[1])
contrebasse@5 236 return
contrebasse@3 237 end
contrebasse@3 238
contrebasse@10 239 -- Set chance to have the item or the number of items created
contrebasse@10 240 if reagent[3] then
contrebasse@10 241 if reagent[3]<1 then
contrebasse@10 242 btn.resultNumber:SetText((reagent[3]*100).."%")
contrebasse@11 243 elseif reagent[4] and reagent[3]~=reagent[4] then
contrebasse@11 244 btn.resultNumber:SetText(math.min(reagent[3],reagent[4]).."-"..math.max(reagent[3],reagent[4]))
contrebasse@10 245 elseif reagent[3]>1 then
contrebasse@10 246 btn.resultNumber:SetText(reagent[3])
contrebasse@10 247 end
contrebasse@10 248 end
contrebasse@10 249
contrebasse@3 250 -- Save params
contrebasse@3 251 btn.itemID = itemID
contrebasse@10 252 btn.reagentID = reagent[1]
contrebasse@5 253 btn.reagentLink = link
contrebasse@10 254 btn.reagentsForOneRecipe = reagent[2]
contrebasse@31 255 btn.spellLink = spellLink
contrebasse@3 256
contrebasse@3 257 -- Set action
contrebasse@0 258 if type(action)=="function" then
contrebasse@3 259 btn:SetScript("PreClick",action)
contrebasse@0 260 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@5 261 btn:SetAttribute("macrotext", nil)
contrebasse@3 262 else --if type(action)=="string" then
contrebasse@3 263 btn:SetScript("PreClick",nil)
contrebasse@3 264 btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@5 265 btn:SetAttribute("macrotext", action..name)
contrebasse@0 266 end -- if
contrebasse@0 267
contrebasse@3 268 btn:Show()
contrebasse@0 269
contrebasse@2 270 -- Increase the entry number
contrebasse@0 271 numActiveEntries = numActiveEntries + 1
contrebasse@0 272 end -- function
contrebasse@3 273
contrebasse@3 274 -- Fill the window and open it
contrebasse@3 275 function A.externalCraftWindow(itemID)
contrebasse@3 276 -- Do not open during combat
contrebasse@3 277 if InCombatLockdown() then return end
contrebasse@3 278
contrebasse@3 279 -- Save the tradeskill
contrebasse@3 280 A.currentTradeSkill = GetTradeSkillLine()
contrebasse@3 281
contrebasse@3 282 -- Close the previous menu
contrebasse@3 283 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 284 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 285 menuEntries[i]:Hide()
contrebasse@3 286 end
contrebasse@3 287 numActiveEntries = 0
contrebasse@3 288
contrebasse@3 289 -- Fill the info of the reagent to make
contrebasse@3 290 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(itemID)
contrebasse@3 291 SetPortraitToTexture(itemIcon, texture)
contrebasse@3 292 TitleText:SetText(name)
contrebasse@5 293 local color = ITEM_QUALITY_COLORS[quality]
contrebasse@5 294 TitleText:SetTextColor(color.r, color.g, color.b)
contrebasse@3 295
contrebasse@20 296 -- Save vars to show the tooltip later
contrebasse@20 297 MenuFrame.reagentLink = link
contrebasse@32 298 MenuFrame.spellLink = A.data[itemID].spellLink
contrebasse@20 299
contrebasse@3 300 -- Loop over the available recipes
contrebasse@3 301 for _,reagent in ipairs(A.data[itemID]) do
contrebasse@29 302 if A.data[itemID].spell then
contrebasse@29 303 -- Special spell
contrebasse@31 304 menuAddItem(A.data[itemID].spell,itemID,reagent,A.data[itemID].spellLink)
contrebasse@29 305 else
contrebasse@29 306 -- Standard tradeskill spell UNTESTED
contrebasse@29 307 menuAddItem(A.craft,itemID,reagent)
contrebasse@29 308 end -- if
contrebasse@3 309 end -- for
contrebasse@3 310
contrebasse@3 311 MenuFrame:SetHeight(89 + numActiveEntries*(MENU_ENTRY_HEIGHT+2))
contrebasse@3 312
contrebasse@3 313 MenuFrame:ClearAllPoints()
contrebasse@3 314 MenuFrame:SetPoint("TOPLEFT",TradeSkillFrame,"TOPRIGHT",-2,14)
contrebasse@3 315
contrebasse@19 316 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 317
contrebasse@3 318 MenuFrame:Show()
contrebasse@3 319 end