annotate SecureMenu.lua @ 19:f7b23db7bcc6

Correct tooltips for external tradeskills like milling
author contrebasse
date Fri, 08 Apr 2011 19:58:08 +0200
parents 2716889648bd
children 4ea38bae4174
rev   line source
contrebasse@0 1 local addonName, A = ...
contrebasse@0 2
contrebasse@0 3 -- Create the menu frame
contrebasse@3 4 local MenuFrame = CreateFrame("Frame","ReagentMaker_ExternalFrame",UIParent) --, "ReagentMakerDropDownMenu"); -- Needs a global name ?
contrebasse@0 5 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 6 MenuFrame:SetSize(192,256)
contrebasse@2 7 MenuFrame:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 8 MenuFrame:EnableMouse(true)
contrebasse@3 9 MenuFrame:SetPoint("CENTER")
contrebasse@3 10 tinsert(UISpecialFrames,"ReagentMaker_ExternalFrame") -- make it closable with escape
contrebasse@2 11
contrebasse@3 12 MenuFrame:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
contrebasse@19 13 if event == "TRADE_SKILL_UPDATE" then
contrebasse@19 14 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@19 15 elseif event == "TRADE_SKILL_CLOSE" or event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
contrebasse@3 16 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 17 end
contrebasse@3 18 end)
contrebasse@3 19 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_CLOSE")
contrebasse@3 20 MenuFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
contrebasse@19 21 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_UPDATE")
contrebasse@3 22 A.MenuFrame = MenuFrame
contrebasse@3 23
contrebasse@3 24 -- Background adaptable vertically
contrebasse@3 25 local bg_top = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 26 bg_top:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 27 bg_top:SetSize(192,80)
contrebasse@3 28 bg_top:SetPoint("TOP")
contrebasse@3 29 bg_top:SetTexCoord(0,192/256,0,80/256)
contrebasse@3 30 local bg_bot = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 31 bg_bot:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 32 bg_bot:SetSize(192,16)
contrebasse@3 33 bg_bot:SetPoint("BOTTOM")
contrebasse@3 34 bg_bot:SetTexCoord(0,192/256,240/256,1)
contrebasse@3 35 local bg_mid = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 36 bg_mid:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 37 bg_mid:SetWidth(192)
contrebasse@3 38 bg_mid:SetPoint("TOP",bg_top,"BOTTOM")
contrebasse@3 39 bg_mid:SetPoint("BOTTOM",bg_bot,"TOP")
contrebasse@3 40 bg_mid:SetTexCoord(0,192/256,80/256,240/256)
contrebasse@3 41
contrebasse@3 42 -- Bouton de fermeture
contrebasse@3 43 local CloseButton = CreateFrame("Button",nil,MenuFrame,"UIPanelCloseButton");
contrebasse@3 44 CloseButton:SetPoint("TOPRIGHT",0,-10)
contrebasse@3 45
contrebasse@3 46 -- Main icon
contrebasse@3 47 local itemIcon = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,-1)
contrebasse@3 48 itemIcon:SetSize(64,64)
contrebasse@3 49 itemIcon:SetPoint("TOPLEFT",8,-4)
contrebasse@3 50
contrebasse@3 51 -- Title
contrebasse@3 52 local TitleText = MenuFrame:CreateFontString(nil,"ARTWORK","GameFontHighlight")
contrebasse@3 53 TitleText:SetSize(92,14)
contrebasse@3 54 TitleText:SetPoint("RIGHT",CloseButton,"LEFT",4,1)
contrebasse@3 55
contrebasse@3 56 local MENU_ENTRY_HEIGHT = 41
contrebasse@3 57 local MENU_ENTRY_WIDTH = 147
contrebasse@3 58 local MENU_ENTRY_ICON_RATIO = 40/48
contrebasse@2 59
contrebasse@0 60 local numActiveEntries = 0
contrebasse@0 61 local menuEntries = {}
contrebasse@0 62
contrebasse@3 63 -- Button hovering
contrebasse@5 64 local function btnEntered(btn)
contrebasse@3 65 --[[
contrebasse@3 66 -- Index of the reagent in the recipe, taken from the button name
contrebasse@5 67 local reagentRecipeIndex = A.buttonNumber(btn)
contrebasse@3 68
contrebasse@3 69 -- ID of the reagent we want to craft
contrebasse@3 70 local reagentID = A.link2ID(GetTradeSkillReagentItemLink(GetTradeSkillSelectionIndex(), reagentRecipeIndex))
contrebasse@3 71
contrebasse@3 72 -- Continue only if the reagent is known
contrebasse@3 73 if not reagentID or not A.data[reagentID] then return end
contrebasse@3 74 --]]
contrebasse@3 75
contrebasse@5 76 if btn.numMakable>0 then
contrebasse@5 77 btn.textureHighlight:Show()
contrebasse@5 78 end
contrebasse@3 79
contrebasse@5 80 GameTooltip:SetOwner(btn,"ANCHOR_TOPLEFT")
contrebasse@5 81 GameTooltip:SetHyperlink(btn.reagentLink)
contrebasse@5 82 GameTooltip:Show()
contrebasse@5 83 local link, tradeLink = GetSpellLink(btn.spellID)
contrebasse@5 84 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@5 85 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(link)
contrebasse@5 86 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@5 87 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@5 88 A.tooltipRecipe:SetPoint("BOTTOMLEFT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@3 89 end
contrebasse@5 90 local function btnLeft(btn)
contrebasse@5 91 btn.textureHighlight:Hide()
contrebasse@5 92 GameTooltip:Hide()
contrebasse@5 93 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@3 94 end
contrebasse@3 95 local function createMenuEntry()
contrebasse@3 96 local btn = CreateFrame("Button", nil, MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 97 table.insert(menuEntries,btn)
contrebasse@3 98
contrebasse@3 99 btn:Hide()
contrebasse@3 100 btn:SetSize(MENU_ENTRY_WIDTH,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 101 btn:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 102
contrebasse@3 103 -- Set its position
contrebasse@3 104 if #menuEntries>1 then
contrebasse@3 105 btn:SetPoint("TOP",menuEntries[#menuEntries-1],"BOTTOM",0,-2)
contrebasse@2 106 else
contrebasse@3 107 btn:SetPoint("TOPLEFT",MenuFrame,"TOPLEFT",24,-79)
contrebasse@2 108 end
contrebasse@3 109
contrebasse@3 110 local icon = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 111 icon:SetPoint("TOPLEFT")
contrebasse@3 112 icon:SetSize(39,39)
contrebasse@3 113 btn.icon = icon
contrebasse@3 114
contrebasse@3 115 local itemNameBG = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 116 itemNameBG:SetTexture("Interface\\QuestFrame\\UI-QuestItemNameFrame")
contrebasse@3 117 itemNameBG:SetSize(128,64)
contrebasse@3 118 itemNameBG:SetPoint("LEFT",icon,"RIGHT",-10,0)
contrebasse@3 119
contrebasse@3 120 local itemName = btn:CreateFontString(nil,"BACKGROUND","GameFontHighlight")
contrebasse@3 121 itemName:SetSize(90,36)
contrebasse@3 122 itemName:SetPoint("LEFT",itemNameBG,"LEFT",15,0)
contrebasse@3 123 itemName:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 124 itemName:SetWordWrap(true)
contrebasse@3 125 itemName:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@3 126 btn.itemName = itemName
contrebasse@3 127
contrebasse@3 128 local textureHighlight = btn:CreateTexture(nil,"BORDER")
contrebasse@3 129 textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 130 textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\CheckButtonHilight")
contrebasse@3 131 textureHighlight:SetBlendMode("ADD")
contrebasse@3 132 textureHighlight:SetAllPoints(icon)
contrebasse@3 133 btn.textureHighlight = textureHighlight
contrebasse@5 134
contrebasse@5 135 local countDetail = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@5 136 countDetail:SetPoint("BOTTOMRIGHT",icon,"BOTTOMRIGHT",-1,1)
contrebasse@5 137 countDetail:SetJustifyH("RIGHT")
contrebasse@5 138 countDetail:SetJustifyV("BOTTOM")
contrebasse@5 139 btn.countDetail = countDetail
contrebasse@5 140
contrebasse@10 141 local resultNumber = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@11 142 resultNumber:SetPoint("TOPLEFT",icon,"TOPLEFT",1,-3)
contrebasse@10 143 resultNumber:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@10 144 resultNumber:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@11 145 resultNumber:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", 12, "OUTLINE")
contrebasse@10 146 btn.resultNumber = resultNumber
contrebasse@10 147
contrebasse@3 148 btn:HookScript("OnEnter", btnEntered)
contrebasse@3 149 btn:HookScript("OnLeave", btnLeft)
contrebasse@3 150
contrebasse@3 151 return btn
contrebasse@2 152 end
contrebasse@1 153
contrebasse@1 154
contrebasse@3 155 local function menuCraftItem()
contrebasse@3 156 action(itemID,reagentIndex,IsShiftKeyDown())
contrebasse@0 157 end
contrebasse@0 158
contrebasse@19 159 function MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 160 local anyMakable
contrebasse@0 161 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 162 btn = menuEntries[i]
contrebasse@3 163 local itemCount = GetItemCount(btn.reagentID)
contrebasse@3 164
contrebasse@3 165 local numMakable = math.floor(itemCount/(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 166 btn.countDetail:SetText(itemCount.."/"..(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 167
contrebasse@3 168 if numMakable>0 then
contrebasse@3 169 anyMakable = true
contrebasse@5 170 btn.countDetail:SetTextColor(1, 1, 1, 1)
contrebasse@3 171 btn.icon:SetVertexColor(1,1,1);
contrebasse@3 172 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 173 else
contrebasse@5 174 -- Do not disable the button, to be able to show the tooltip
contrebasse@5 175 btn.countDetail:SetTextColor(1, 0.1, 0.1, 1)
contrebasse@3 176 btn.icon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 177 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@3 178 end
contrebasse@5 179
contrebasse@5 180 btn.numMakable = numMakable
contrebasse@3 181 end
contrebasse@3 182
contrebasse@5 183 local r,g,b = TitleText:GetTextColor()
contrebasse@3 184 if anyMakable then
contrebasse@3 185 itemIcon:SetVertexColor(1,1,1)
contrebasse@5 186 TitleText:SetTextColor(r,g,b,1)
contrebasse@3 187 else
contrebasse@3 188 itemIcon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@5 189 TitleText:SetTextColor(r,g,b,0.7)
contrebasse@0 190 end
contrebasse@0 191 end
contrebasse@0 192
contrebasse@10 193 local function menuAddItem(action,itemID,reagent,spellID)
contrebasse@0 194 local btn
contrebasse@0 195 -- Create a button only if necessary
contrebasse@0 196 if numActiveEntries >= #menuEntries then
contrebasse@3 197 btn = createMenuEntry()
contrebasse@0 198 else
contrebasse@0 199 btn = menuEntries[numActiveEntries+1]
contrebasse@0 200 end
contrebasse@0 201
contrebasse@3 202 -- Set text and icon
contrebasse@10 203 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(reagent[1])
contrebasse@3 204 if name then
contrebasse@3 205 btn.itemName:SetText(name)
contrebasse@3 206 else
contrebasse@10 207 A.DEBUG("No item name : "..reagent[1])
contrebasse@5 208 return
contrebasse@3 209 end
contrebasse@0 210
contrebasse@3 211 if texture then
contrebasse@3 212 btn.icon:SetTexture(texture)
contrebasse@3 213 else
contrebasse@10 214 A.DEBUG("No item texture : "..reagent[1])
contrebasse@5 215 return
contrebasse@3 216 end
contrebasse@3 217
contrebasse@10 218 -- Set chance to have the item or the number of items created
contrebasse@10 219 if reagent[3] then
contrebasse@10 220 if reagent[3]<1 then
contrebasse@10 221 btn.resultNumber:SetText((reagent[3]*100).."%")
contrebasse@11 222 elseif reagent[4] and reagent[3]~=reagent[4] then
contrebasse@11 223 btn.resultNumber:SetText(math.min(reagent[3],reagent[4]).."-"..math.max(reagent[3],reagent[4]))
contrebasse@10 224 elseif reagent[3]>1 then
contrebasse@10 225 btn.resultNumber:SetText(reagent[3])
contrebasse@10 226 end
contrebasse@10 227 end
contrebasse@10 228
contrebasse@3 229 -- Save params
contrebasse@3 230 btn.itemID = itemID
contrebasse@10 231 btn.reagentID = reagent[1]
contrebasse@5 232 btn.reagentLink = link
contrebasse@10 233 btn.reagentsForOneRecipe = reagent[2]
contrebasse@5 234 btn.spellID = spellID
contrebasse@3 235
contrebasse@3 236 -- Set action
contrebasse@0 237 if type(action)=="function" then
contrebasse@3 238 btn:SetScript("PreClick",action)
contrebasse@0 239 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@5 240 btn:SetAttribute("macrotext", nil)
contrebasse@3 241 else --if type(action)=="string" then
contrebasse@3 242 btn:SetScript("PreClick",nil)
contrebasse@3 243 btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@5 244 btn:SetAttribute("macrotext", action..name)
contrebasse@0 245 end -- if
contrebasse@0 246
contrebasse@3 247 btn:Show()
contrebasse@0 248
contrebasse@2 249 -- Increase the entry number
contrebasse@0 250 numActiveEntries = numActiveEntries + 1
contrebasse@0 251 end -- function
contrebasse@3 252
contrebasse@3 253 -- Fill the window and open it
contrebasse@3 254 function A.externalCraftWindow(itemID)
contrebasse@3 255 -- Do not open during combat
contrebasse@3 256 if InCombatLockdown() then return end
contrebasse@3 257
contrebasse@3 258 -- Save the tradeskill
contrebasse@3 259 A.currentTradeSkill = GetTradeSkillLine()
contrebasse@3 260
contrebasse@3 261 -- Close the previous menu
contrebasse@3 262 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 263 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 264 menuEntries[i]:Hide()
contrebasse@3 265 end
contrebasse@3 266 numActiveEntries = 0
contrebasse@3 267
contrebasse@3 268 -- Fill the info of the reagent to make
contrebasse@3 269 local name, link, quality, iLevel, reqLevel, class, subclass, maxStack, equipSlot, texture, vendorPrice = GetItemInfo(itemID)
contrebasse@3 270 SetPortraitToTexture(itemIcon, texture)
contrebasse@3 271 TitleText:SetText(name)
contrebasse@5 272 local color = ITEM_QUALITY_COLORS[quality]
contrebasse@5 273 TitleText:SetTextColor(color.r, color.g, color.b)
contrebasse@3 274
contrebasse@3 275 -- Loop over the available recipes
contrebasse@3 276 for _,reagent in ipairs(A.data[itemID]) do
contrebasse@3 277 if A.data[itemID].spell then
contrebasse@3 278 -- Special spell
contrebasse@10 279 menuAddItem(A.data[itemID].spell,itemID,reagent,A.data[itemID].spellID)
contrebasse@3 280 else
contrebasse@3 281 -- Standard tradeskill spell UNTESTED
contrebasse@10 282 menuAddItem(A.craft,itemID,reagent)
contrebasse@3 283 end -- if
contrebasse@3 284 end -- for
contrebasse@3 285
contrebasse@3 286 MenuFrame:SetHeight(89 + numActiveEntries*(MENU_ENTRY_HEIGHT+2))
contrebasse@3 287
contrebasse@3 288 MenuFrame:ClearAllPoints()
contrebasse@3 289 MenuFrame:SetPoint("TOPLEFT",TradeSkillFrame,"TOPRIGHT",-2,14)
contrebasse@3 290
contrebasse@19 291 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 292
contrebasse@3 293 MenuFrame:Show()
contrebasse@3 294 end