contrebasse@0
|
1 local AddonName = ...
|
contrebasse@5
|
2 -- Draw your weapons automagically
|
contrebasse@0
|
3
|
contrebasse@5
|
4 -- Known bugs :
|
contrebasse@0
|
5 -- si on se lève en sautant ça ne sort pas l'arme (impossible de savoir si on était assis avant)
|
contrebasse@0
|
6
|
contrebasse@5
|
7 --@debug@
|
contrebasse@0
|
8 local debug = false;
|
contrebasse@5
|
9 --@end-debug@
|
contrebasse@0
|
10
|
contrebasse@5
|
11 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
12 -- Globals to local
|
contrebasse@5
|
13 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
14 -- These need to be globals
|
contrebasse@6
|
15 -- GLOBALS: Degaine_ToggleAuto, Degaine_isAuto, BINDING_HEADER_DEGAINE
|
contrebasse@0
|
16
|
contrebasse@5
|
17 -- It doesn't matter if they are globals
|
contrebasse@5
|
18 -- GLOBALS: DEFAULT_CHAT_FRAME, GossipFrame
|
contrebasse@5
|
19
|
contrebasse@5
|
20 -- Lua functions
|
contrebasse@0
|
21 local pairs = pairs;
|
contrebasse@0
|
22 local type = type;
|
contrebasse@0
|
23
|
contrebasse@5
|
24 -- Wow functions
|
contrebasse@5
|
25 local InCombatLockdown = InCombatLockdown
|
contrebasse@5
|
26 local ToggleSheath = ToggleSheath
|
contrebasse@0
|
27
|
contrebasse@0
|
28
|
contrebasse@5
|
29 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
30 -- Some stuff...
|
contrebasse@5
|
31 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
32 -- Bindings
|
contrebasse@5
|
33 BINDING_HEADER_DEGAINE = "Dégainer automatiquement"
|
contrebasse@5
|
34
|
contrebasse@5
|
35 -- Print status
|
contrebasse@5
|
36 local printState = function()
|
contrebasse@5
|
37 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Degaine_isAuto and "Dégainage automatique |cFF00FF00activé|r" or "Dégainage automatique |cFFFF0000désactivé|r");
|
contrebasse@5
|
38 end
|
contrebasse@5
|
39
|
contrebasse@5
|
40
|
contrebasse@5
|
41 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
42 -- Local vars
|
contrebasse@5
|
43 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
44 -- const
|
contrebasse@5
|
45 local DegaineFrame = CreateFrame("Frame")
|
contrebasse@5
|
46 local playername = UnitName("player")
|
contrebasse@5
|
47
|
contrebasse@5
|
48 -- vars
|
contrebasse@5
|
49 local done = true
|
contrebasse@5
|
50 local t_left = -1
|
contrebasse@5
|
51
|
contrebasse@5
|
52 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
53 -- Events config
|
contrebasse@5
|
54 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
55 -- Events to watch
|
contrebasse@5
|
56 local events = { -- no args to watch
|
contrebasse@0
|
57 GOSSIP_SHOW = true,
|
contrebasse@0
|
58 MERCHANT_SHOW = function() return GossipFrame:IsShown(); end,
|
contrebasse@5
|
59 BANKFRAME_OPENED = true, --function() return GossipFrame:IsShown(); end,
|
contrebasse@0
|
60 AUCTION_HOUSE_SHOW = true,
|
contrebasse@5
|
61 }
|
contrebasse@5
|
62 local SpellBlacklist = {
|
contrebasse@5
|
63 [1784] = true, -- Stealth (Rogue)
|
contrebasse@5
|
64 [58984] = true, -- Shadowmeld (Nightelf stealth)
|
contrebasse@5
|
65 }
|
contrebasse@5
|
66 local events1player = { -- the first arg is "player"
|
contrebasse@5
|
67 UNIT_SPELLCAST_FAILED = true,
|
contrebasse@5
|
68 UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED = true,
|
contrebasse@5
|
69 UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED = true,
|
contrebasse@5
|
70 }
|
contrebasse@5
|
71 local events2playername = { -- the 2nd arg is playername
|
contrebasse@5
|
72 CHAT_MSG_SAY = true,
|
contrebasse@5
|
73 CHAT_MSG_YELL = true,
|
contrebasse@5
|
74 CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = true,
|
contrebasse@5
|
75 }
|
contrebasse@0
|
76
|
contrebasse@0
|
77
|
contrebasse@5
|
78 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
79 -- Timer
|
contrebasse@5
|
80 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
81 -- Wait a few seconds before drawing, to be able to see the curren animation (and avoid bugs)
|
contrebasse@5
|
82 local Degaine_OnUpdate = function(self,t_elapsed)
|
contrebasse@0
|
83 if not done then
|
contrebasse@5
|
84 t_left = t_left - t_elapsed;
|
contrebasse@5
|
85 if t_left<=0 then
|
contrebasse@0
|
86 done = true;
|
contrebasse@0
|
87 ToggleSheath();
|
contrebasse@0
|
88 end
|
contrebasse@0
|
89 end
|
contrebasse@0
|
90 end
|
contrebasse@0
|
91
|
contrebasse@5
|
92
|
contrebasse@5
|
93 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
94 -- Activation functions
|
contrebasse@5
|
95 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
96 local activate = function()
|
contrebasse@5
|
97 if (not Degaine_isAuto) or InCombatLockdown() then return end
|
contrebasse@5
|
98
|
contrebasse@5
|
99 DegaineFrame:SetScript("OnUpdate", Degaine_OnUpdate);
|
contrebasse@5
|
100 --@debug@
|
contrebasse@5
|
101 if debug then
|
contrebasse@5
|
102 DegaineFrame:RegisterAllEvents();
|
contrebasse@5
|
103 else
|
contrebasse@5
|
104 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
105 for k,v in pairs(events) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
106 for k,v in pairs(events1player) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
107 for k,v in pairs(events2playername) do DegaineFrame:RegisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
108 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
109 end
|
contrebasse@5
|
110 --@end-debug@
|
contrebasse@0
|
111 end
|
contrebasse@5
|
112 local desactivate = function()
|
contrebasse@5
|
113 for k,v in pairs(events) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
114 for k,v in pairs(events1player) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@5
|
115 for k,v in pairs(events2playername) do DegaineFrame:UnregisterEvent(k); end
|
contrebasse@0
|
116 DegaineFrame:SetScript("OnUpdate", nil);
|
contrebasse@0
|
117 done = true;
|
contrebasse@0
|
118 end
|
contrebasse@6
|
119 Degaine_ToggleAuto = function()
|
contrebasse@5
|
120 if Degaine_isAuto then
|
contrebasse@5
|
121 Degaine_isAuto = false
|
contrebasse@5
|
122 desactivate()
|
contrebasse@5
|
123 else
|
contrebasse@5
|
124 Degaine_isAuto = true
|
contrebasse@5
|
125 activate()
|
contrebasse@5
|
126 end
|
contrebasse@5
|
127 printState()
|
contrebasse@5
|
128 end
|
contrebasse@0
|
129
|
contrebasse@5
|
130
|
contrebasse@5
|
131 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
132 -- Event/hooks functions
|
contrebasse@5
|
133 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
134 local Degaine_OnEvent = function(self,event, arg1, arg2, ...)
|
contrebasse@5
|
135 --@debug@
|
contrebasse@0
|
136 if debug then
|
contrebasse@5
|
137 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(event)
|
contrebasse@0
|
138 if arg1 then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("arg1 = "..arg1); end
|
contrebasse@0
|
139 if arg2 then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("arg2 = "..arg2); end
|
contrebasse@0
|
140 end
|
contrebasse@5
|
141 --@end-debug@
|
contrebasse@5
|
142
|
contrebasse@0
|
143 if ((events[event] and (type(events[event])~="function" or events[event]()))
|
contrebasse@0
|
144 or (events1player[event] and arg1=="player")
|
contrebasse@0
|
145 or (events2playername[event] and arg2==playername)) then
|
contrebasse@5
|
146 t_left = 2
|
contrebasse@5
|
147 done = false
|
contrebasse@5
|
148
|
contrebasse@0
|
149 elseif event == "PLAYER_REGEN_ENABLED" then
|
contrebasse@5
|
150 desactivate()
|
contrebasse@0
|
151 elseif event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
|
contrebasse@5
|
152 activate()
|
contrebasse@5
|
153
|
contrebasse@0
|
154 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1==AddonName then
|
contrebasse@5
|
155 if Degaine_isAuto==nil then
|
contrebasse@5
|
156 Degaine_isAuto = true
|
contrebasse@0
|
157 end
|
contrebasse@5
|
158 if Degaine_isAuto then
|
contrebasse@5
|
159 activate()
|
contrebasse@0
|
160 else
|
contrebasse@5
|
161 desactivate()
|
contrebasse@0
|
162 end
|
contrebasse@5
|
163 printState()
|
contrebasse@5
|
164
|
contrebasse@5
|
165 -- Not needed anymore
|
contrebasse@5
|
166 DegaineFrame:UnregisterEvent("ADDON_LOADED")
|
contrebasse@0
|
167 end
|
contrebasse@0
|
168 end
|
contrebasse@5
|
169 -- Hook when standing up
|
contrebasse@5
|
170 -- (Didn't work, see http://forums.wowace.com/showthread.php?p=310547#post310547)
|
contrebasse@5
|
171 hooksecurefunc("SitStandOrDescendStart",function()
|
contrebasse@5
|
172 if Degaine_isAuto and not InCombatLockdown() then
|
contrebasse@5
|
173 t_left = 2
|
contrebasse@5
|
174 done = false
|
contrebasse@5
|
175 end
|
contrebasse@5
|
176 end)
|
contrebasse@0
|
177
|
contrebasse@0
|
178
|
contrebasse@6
|
179 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@6
|
180 -- Commands
|
contrebasse@6
|
181 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@6
|
182 -- Bindings
|
contrebasse@6
|
183 BINDING_HEADER_DEGAINE = "Dégainer automatiquement"
|
contrebasse@6
|
184
|
contrebasse@6
|
185 -- Slash command
|
contrebasse@7
|
186 -- GLOBALS: SLASH_DEGAINE1
|
contrebasse@7
|
187 SLASH_DEGAINE1 = "/degaine"
|
contrebasse@6
|
188 SlashCmdList["DEGAINE"] = Degaine_ToggleAuto
|
contrebasse@6
|
189
|
contrebasse@5
|
190
|
contrebasse@5
|
191 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
192 -- Initialization
|
contrebasse@5
|
193 ---------------------------------------------------------------
|
contrebasse@5
|
194 DegaineFrame:SetScript("OnEvent",Degaine_OnEvent)
|
contrebasse@5
|
195
|
contrebasse@5
|
196 -- Global events
|
contrebasse@5
|
197 DegaineFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
|
contrebasse@5
|
198 DegaineFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_DISABLED")
|
contrebasse@5
|
199 DegaineFrame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
|
contrebasse@5
|
200 activate()
|