annotate SecureMenu.lua @ 39:71e8b39f056e

Remove infinite loop on the external frame, which prevented crafting items
author contrebasse
date Fri, 29 Apr 2011 23:43:59 +0200
parents 5394c492850e
children 5a6091dddf69
rev   line source
contrebasse@0 1 local addonName, A = ...
contrebasse@0 2
contrebasse@0 3 -- Create the menu frame
contrebasse@34 4 local MenuFrame = CreateFrame("Frame","ReagentMaker_ExternalFrame",UIParent)
contrebasse@0 5 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 6 MenuFrame:SetSize(192,256)
contrebasse@2 7 MenuFrame:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 8 MenuFrame:EnableMouse(true)
contrebasse@3 9 MenuFrame:SetPoint("CENTER")
contrebasse@3 10 tinsert(UISpecialFrames,"ReagentMaker_ExternalFrame") -- make it closable with escape
contrebasse@2 11
contrebasse@20 12 local SCAN_DELAY = 0.2
contrebasse@20 13 local t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 14 function MenuFrame.throttleUpdateCounts(self, t_elapsed)
contrebasse@20 15 t_throttle = t_throttle - t_elapsed
contrebasse@20 16 if t_throttle<0 then
contrebasse@20 17 self:SetScript("OnUpdate", nil)
contrebasse@20 18
contrebasse@20 19 -- Update counts
contrebasse@20 20 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@20 21 end
contrebasse@20 22 end
contrebasse@3 23 MenuFrame:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
contrebasse@20 24 if event == "BAG_UPDATE" then
contrebasse@20 25 t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 26 self:SetScript("OnUpdate", MenuFrame.throttleUpdateCounts)
contrebasse@19 27 elseif event == "TRADE_SKILL_CLOSE" or event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
contrebasse@3 28 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 29 end
contrebasse@3 30 end)
contrebasse@3 31 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_CLOSE")
contrebasse@3 32 MenuFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
contrebasse@20 33 MenuFrame:RegisterEvent("BAG_UPDATE")
contrebasse@20 34 MenuFrame:SetScript("OnEnter",function(self)
contrebasse@20 35 if self.reagentLink then
contrebasse@20 36 GameTooltip:SetOwner(self)
contrebasse@20 37 GameTooltip:SetHyperlink(self.reagentLink)
contrebasse@20 38 GameTooltip:Show()
contrebasse@20 39 GameTooltip:ClearAllPoints()
contrebasse@20 40 GameTooltip:SetPoint("TOPRIGHT",self,"TOPLEFT",10,0)
contrebasse@32 41 if self.spellLink then
contrebasse@32 42 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@32 43 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(self.spellLink)
contrebasse@32 44 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@32 45 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@32 46 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@32 47 end
contrebasse@20 48 end
contrebasse@20 49 end)
contrebasse@20 50 MenuFrame:SetScript("OnLeave",function()
contrebasse@20 51 GameTooltip:Hide()
contrebasse@32 52 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@20 53 end)
contrebasse@33 54
contrebasse@33 55 -- Hide frame when selecting a recipe which doesn't need this reagent
contrebasse@33 56 hooksecurefunc("SelectTradeSkill",function()
contrebasse@33 57 local selectedIndex = GetTradeSkillSelectionIndex()
contrebasse@33 58 for reagentRecipeIndex = 1,GetTradeSkillNumReagents(selectedIndex) do
contrebasse@33 59 local reagentID = A.link2ID(GetTradeSkillReagentItemLink(selectedIndex, reagentRecipeIndex))
contrebasse@33 60 if reagentID == MenuFrame.itemID or (MenuFrame.superItemID and reagentID == MenuFrame.superItemID) then
contrebasse@33 61 return
contrebasse@33 62 end
contrebasse@33 63 end
contrebasse@33 64 MenuFrame:Hide()
contrebasse@33 65 end)
contrebasse@3 66 A.MenuFrame = MenuFrame
contrebasse@3 67
contrebasse@3 68 -- Background adaptable vertically
contrebasse@3 69 local bg_top = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 70 bg_top:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 71 bg_top:SetSize(192,80)
contrebasse@3 72 bg_top:SetPoint("TOP")
contrebasse@3 73 bg_top:SetTexCoord(0,192/256,0,80/256)
contrebasse@3 74 local bg_bot = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 75 bg_bot:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 76 bg_bot:SetSize(192,16)
contrebasse@3 77 bg_bot:SetPoint("BOTTOM")
contrebasse@3 78 bg_bot:SetTexCoord(0,192/256,240/256,1)
contrebasse@3 79 local bg_mid = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 80 bg_mid:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 81 bg_mid:SetWidth(192)
contrebasse@3 82 bg_mid:SetPoint("TOP",bg_top,"BOTTOM")
contrebasse@3 83 bg_mid:SetPoint("BOTTOM",bg_bot,"TOP")
contrebasse@3 84 bg_mid:SetTexCoord(0,192/256,80/256,240/256)
contrebasse@3 85
contrebasse@3 86 -- Bouton de fermeture
contrebasse@3 87 local CloseButton = CreateFrame("Button",nil,MenuFrame,"UIPanelCloseButton");
contrebasse@3 88 CloseButton:SetPoint("TOPRIGHT",0,-10)
contrebasse@3 89
contrebasse@3 90 -- Main icon
contrebasse@3 91 local itemIcon = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,-1)
contrebasse@3 92 itemIcon:SetSize(64,64)
contrebasse@3 93 itemIcon:SetPoint("TOPLEFT",8,-4)
contrebasse@3 94
contrebasse@3 95 -- Title
contrebasse@3 96 local TitleText = MenuFrame:CreateFontString(nil,"ARTWORK","GameFontHighlight")
contrebasse@3 97 TitleText:SetSize(92,14)
contrebasse@3 98 TitleText:SetPoint("RIGHT",CloseButton,"LEFT",4,1)
contrebasse@3 99
contrebasse@3 100 local MENU_ENTRY_HEIGHT = 41
contrebasse@3 101 local MENU_ENTRY_WIDTH = 147
contrebasse@3 102 local MENU_ENTRY_ICON_RATIO = 40/48
contrebasse@2 103
contrebasse@0 104 local numActiveEntries = 0
contrebasse@0 105 local menuEntries = {}
contrebasse@0 106
contrebasse@3 107 -- Button hovering
contrebasse@5 108 local function btnEntered(btn)
contrebasse@20 109 if btn.numMakable and btn.numMakable>0 then
contrebasse@5 110 btn.textureHighlight:Show()
contrebasse@5 111 end
contrebasse@3 112
contrebasse@20 113 GameTooltip:SetOwner(btn,"ANCHOR_LEFT")
contrebasse@5 114 GameTooltip:SetHyperlink(btn.reagentLink)
contrebasse@5 115 GameTooltip:Show()
contrebasse@31 116 if btn.spellLink then
contrebasse@31 117 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@31 118 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(btn.spellLink)
contrebasse@31 119 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@31 120 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@31 121 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@20 122 end
contrebasse@3 123 end
contrebasse@5 124 local function btnLeft(btn)
contrebasse@5 125 btn.textureHighlight:Hide()
contrebasse@5 126 GameTooltip:Hide()
contrebasse@5 127 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@3 128 end
contrebasse@3 129 local function createMenuEntry()
contrebasse@3 130 local btn = CreateFrame("Button", nil, MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 131 table.insert(menuEntries,btn)
contrebasse@3 132
contrebasse@3 133 btn:Hide()
contrebasse@3 134 btn:SetSize(MENU_ENTRY_WIDTH,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@3 135 btn:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 136
contrebasse@3 137 -- Set its position
contrebasse@3 138 if #menuEntries>1 then
contrebasse@3 139 btn:SetPoint("TOP",menuEntries[#menuEntries-1],"BOTTOM",0,-2)
contrebasse@2 140 else
contrebasse@3 141 btn:SetPoint("TOPLEFT",MenuFrame,"TOPLEFT",24,-79)
contrebasse@2 142 end
contrebasse@3 143
contrebasse@3 144 local icon = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 145 icon:SetPoint("TOPLEFT")
contrebasse@3 146 icon:SetSize(39,39)
contrebasse@3 147 btn.icon = icon
contrebasse@3 148
contrebasse@3 149 local itemNameBG = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 150 itemNameBG:SetTexture("Interface\\QuestFrame\\UI-QuestItemNameFrame")
contrebasse@3 151 itemNameBG:SetSize(128,64)
contrebasse@3 152 itemNameBG:SetPoint("LEFT",icon,"RIGHT",-10,0)
contrebasse@3 153
contrebasse@3 154 local itemName = btn:CreateFontString(nil,"BACKGROUND","GameFontHighlight")
contrebasse@3 155 itemName:SetSize(90,36)
contrebasse@3 156 itemName:SetPoint("LEFT",itemNameBG,"LEFT",15,0)
contrebasse@3 157 itemName:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 158 itemName:SetWordWrap(true)
contrebasse@3 159 itemName:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@3 160 btn.itemName = itemName
contrebasse@3 161
contrebasse@3 162 local textureHighlight = btn:CreateTexture(nil,"BORDER")
contrebasse@3 163 textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 164 textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\CheckButtonHilight")
contrebasse@3 165 textureHighlight:SetBlendMode("ADD")
contrebasse@3 166 textureHighlight:SetAllPoints(icon)
contrebasse@3 167 btn.textureHighlight = textureHighlight
contrebasse@5 168
contrebasse@5 169 local countDetail = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@5 170 countDetail:SetPoint("BOTTOMRIGHT",icon,"BOTTOMRIGHT",-1,1)
contrebasse@5 171 countDetail:SetJustifyH("RIGHT")
contrebasse@5 172 countDetail:SetJustifyV("BOTTOM")
contrebasse@5 173 btn.countDetail = countDetail
contrebasse@5 174
contrebasse@10 175 local resultNumber = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@11 176 resultNumber:SetPoint("TOPLEFT",icon,"TOPLEFT",1,-3)
contrebasse@10 177 resultNumber:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@10 178 resultNumber:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@11 179 resultNumber:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", 12, "OUTLINE")
contrebasse@10 180 btn.resultNumber = resultNumber
contrebasse@10 181
contrebasse@20 182 btn:SetScript("OnEnter", btnEntered)
contrebasse@20 183 btn:SetScript("OnLeave", btnLeft)
contrebasse@3 184
contrebasse@3 185 return btn
contrebasse@2 186 end
contrebasse@1 187
contrebasse@3 188 local function menuCraftItem()
contrebasse@3 189 action(itemID,reagentIndex,IsShiftKeyDown())
contrebasse@0 190 end
contrebasse@0 191
contrebasse@19 192 function MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 193 local anyMakable
contrebasse@0 194 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 195 btn = menuEntries[i]
contrebasse@3 196 local itemCount = GetItemCount(btn.reagentID)
contrebasse@3 197
contrebasse@3 198 local numMakable = math.floor(itemCount/(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 199 btn.countDetail:SetText(itemCount.."/"..(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@3 200
contrebasse@3 201 if numMakable>0 then
contrebasse@3 202 anyMakable = true
contrebasse@5 203 btn.countDetail:SetTextColor(1, 1, 1, 1)
contrebasse@3 204 btn.icon:SetVertexColor(1,1,1);
contrebasse@3 205 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 206 else
contrebasse@5 207 -- Do not disable the button, to be able to show the tooltip
contrebasse@5 208 btn.countDetail:SetTextColor(1, 0.1, 0.1, 1)
contrebasse@3 209 btn.icon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 210 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@3 211 end
contrebasse@5 212
contrebasse@5 213 btn.numMakable = numMakable
contrebasse@3 214 end
contrebasse@3 215
contrebasse@5 216 local r,g,b = TitleText:GetTextColor()
contrebasse@3 217 if anyMakable then
contrebasse@3 218 itemIcon:SetVertexColor(1,1,1)
contrebasse@5 219 TitleText:SetTextColor(r,g,b,1)
contrebasse@3 220 else
contrebasse@3 221 itemIcon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@5 222 TitleText:SetTextColor(r,g,b,0.7)
contrebasse@0 223 end
contrebasse@0 224 end
contrebasse@0 225
contrebasse@31 226 local function menuAddItem(action,itemID,reagent,spellLink)
contrebasse@0 227 local btn
contrebasse@0 228 -- Create a button only if necessary
contrebasse@0 229 if numActiveEntries >= #menuEntries then
contrebasse@3 230 btn = createMenuEntry()
contrebasse@0 231 else
contrebasse@0 232 btn = menuEntries[numActiveEntries+1]
contrebasse@0 233 end
contrebasse@0 234
contrebasse@3 235 -- Set text and icon
contrebasse@35 236 local name, link, _, _, _, _, _, _, _, texture = GetItemInfo(reagent[1])
contrebasse@3 237 if name then
contrebasse@3 238 btn.itemName:SetText(name)
contrebasse@3 239 else
contrebasse@34 240 --A.DEBUG("No item name : "..reagent[1])
contrebasse@5 241 return
contrebasse@3 242 end
contrebasse@0 243
contrebasse@3 244 if texture then
contrebasse@3 245 btn.icon:SetTexture(texture)
contrebasse@3 246 else
contrebasse@34 247 --A.DEBUG("No item texture : "..reagent[1])
contrebasse@5 248 return
contrebasse@3 249 end
contrebasse@3 250
contrebasse@10 251 -- Set chance to have the item or the number of items created
contrebasse@10 252 if reagent[3] then
contrebasse@10 253 if reagent[3]<1 then
contrebasse@10 254 btn.resultNumber:SetText((reagent[3]*100).."%")
contrebasse@11 255 elseif reagent[4] and reagent[3]~=reagent[4] then
contrebasse@11 256 btn.resultNumber:SetText(math.min(reagent[3],reagent[4]).."-"..math.max(reagent[3],reagent[4]))
contrebasse@10 257 elseif reagent[3]>1 then
contrebasse@10 258 btn.resultNumber:SetText(reagent[3])
contrebasse@10 259 end
contrebasse@10 260 end
contrebasse@10 261
contrebasse@3 262 -- Save params
contrebasse@3 263 btn.itemID = itemID
contrebasse@10 264 btn.reagentID = reagent[1]
contrebasse@5 265 btn.reagentLink = link
contrebasse@10 266 btn.reagentsForOneRecipe = reagent[2]
contrebasse@31 267 btn.spellLink = spellLink
contrebasse@3 268
contrebasse@3 269 -- Set action
contrebasse@0 270 if type(action)=="function" then
contrebasse@3 271 btn:SetScript("PreClick",action)
contrebasse@0 272 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@5 273 btn:SetAttribute("macrotext", nil)
contrebasse@3 274 else --if type(action)=="string" then
contrebasse@3 275 btn:SetScript("PreClick",nil)
contrebasse@3 276 btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@5 277 btn:SetAttribute("macrotext", action..name)
contrebasse@0 278 end -- if
contrebasse@0 279
contrebasse@3 280 btn:Show()
contrebasse@0 281
contrebasse@2 282 -- Increase the entry number
contrebasse@0 283 numActiveEntries = numActiveEntries + 1
contrebasse@34 284
contrebasse@34 285 -- Everything went well
contrebasse@34 286 return true
contrebasse@0 287 end -- function
contrebasse@3 288
contrebasse@34 289 -- Function used on OnUpdate tu update the frame if there were errors the previous time
contrebasse@34 290 local function reopen()
contrebasse@34 291 -- Release OnUpdate frame (could conflict with BAG_UPDATE)
contrebasse@34 292 MenuFrame:SetScript("OnUpdate",nil)
contrebasse@34 293
contrebasse@34 294 -- reopen
contrebasse@34 295 A.externalCraftWindow(MenuFrame.itemID,MenuFrame.superItemID)
contrebasse@34 296 end
contrebasse@34 297
contrebasse@3 298 -- Fill the window and open it
contrebasse@33 299 function A.externalCraftWindow(itemID,superItemID)
contrebasse@3 300 -- Do not open during combat
contrebasse@3 301 if InCombatLockdown() then return end
contrebasse@3 302
contrebasse@3 303 -- Save the tradeskill
contrebasse@3 304 A.currentTradeSkill = GetTradeSkillLine()
contrebasse@3 305
contrebasse@3 306 -- Close the previous menu
contrebasse@3 307 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 308 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 309 menuEntries[i]:Hide()
contrebasse@3 310 end
contrebasse@3 311 numActiveEntries = 0
contrebasse@3 312
contrebasse@3 313 -- Fill the info of the reagent to make
contrebasse@35 314 local name, link, quality, _, _, _, _, _, _, texture = GetItemInfo(itemID)
contrebasse@3 315 SetPortraitToTexture(itemIcon, texture)
contrebasse@3 316 TitleText:SetText(name)
contrebasse@5 317 local color = ITEM_QUALITY_COLORS[quality]
contrebasse@5 318 TitleText:SetTextColor(color.r, color.g, color.b)
contrebasse@3 319
contrebasse@20 320 -- Save vars to show the tooltip later
contrebasse@20 321 MenuFrame.reagentLink = link
contrebasse@32 322 MenuFrame.spellLink = A.data[itemID].spellLink
contrebasse@33 323 MenuFrame.itemID = itemID
contrebasse@33 324 MenuFrame.superItemID = superItemID -- optional
contrebasse@34 325
contrebasse@3 326 -- Loop over the available recipes
contrebasse@34 327 MenuFrame.state = true
contrebasse@3 328 for _,reagent in ipairs(A.data[itemID]) do
contrebasse@29 329 if A.data[itemID].spell then
contrebasse@29 330 -- Special spell
contrebasse@39 331 MenuFrame.state = menuAddItem(A.data[itemID].spell,itemID,reagent,A.data[itemID].spellLink) and MenuFrame.state
contrebasse@29 332 else
contrebasse@29 333 -- Standard tradeskill spell UNTESTED
contrebasse@39 334 MenuFrame.state = menuAddItem(A.craft,itemID,reagent) and MenuFrame.state
contrebasse@29 335 end -- if
contrebasse@3 336 end -- for
contrebasse@3 337
contrebasse@3 338 MenuFrame:SetHeight(89 + numActiveEntries*(MENU_ENTRY_HEIGHT+2))
contrebasse@3 339
contrebasse@3 340 MenuFrame:ClearAllPoints()
contrebasse@3 341 MenuFrame:SetPoint("TOPLEFT",TradeSkillFrame,"TOPRIGHT",-2,14)
contrebasse@3 342
contrebasse@19 343 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 344
contrebasse@3 345 MenuFrame:Show()
contrebasse@34 346
contrebasse@34 347 if not MenuFrame.state then
contrebasse@34 348 MenuFrame:SetScript("OnUpdate",reopen)
contrebasse@34 349 end
contrebasse@3 350 end