annotate SecureMenu.lua @ 110:d60d6b4cab0c

Tradeskill in external window should now be functional
author contrebasse
date Thu, 02 Jun 2011 18:23:42 +0200
parents 618163a6d970
children af23986010ef
rev   line source
contrebasse@0 1 local addonName, A = ...
contrebasse@0 2
contrebasse@0 3 -- Create the menu frame
contrebasse@34 4 local MenuFrame = CreateFrame("Frame","ReagentMaker_ExternalFrame",UIParent)
contrebasse@0 5 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 6 MenuFrame:SetSize(192,256)
contrebasse@110 7 --MenuFrame:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 8 MenuFrame:EnableMouse(true)
contrebasse@3 9 MenuFrame:SetPoint("CENTER")
contrebasse@110 10 MenuFrame:SetToplevel(true) -- raised if clicked
contrebasse@3 11 tinsert(UISpecialFrames,"ReagentMaker_ExternalFrame") -- make it closable with escape
contrebasse@2 12
contrebasse@20 13 local SCAN_DELAY = 0.2
contrebasse@20 14 local t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 15 function MenuFrame.throttleUpdateCounts(self, t_elapsed)
contrebasse@20 16 t_throttle = t_throttle - t_elapsed
contrebasse@20 17 if t_throttle<0 then
contrebasse@20 18 self:SetScript("OnUpdate", nil)
contrebasse@20 19
contrebasse@20 20 -- Update counts
contrebasse@20 21 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@20 22 end
contrebasse@20 23 end
contrebasse@3 24 MenuFrame:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
contrebasse@20 25 if event == "BAG_UPDATE" then
contrebasse@20 26 t_throttle = SCAN_DELAY
contrebasse@20 27 self:SetScript("OnUpdate", MenuFrame.throttleUpdateCounts)
contrebasse@19 28 elseif event == "TRADE_SKILL_CLOSE" or event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then
contrebasse@3 29 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 30 end
contrebasse@3 31 end)
contrebasse@3 32 MenuFrame:RegisterEvent("TRADE_SKILL_CLOSE")
contrebasse@3 33 MenuFrame:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
contrebasse@20 34 MenuFrame:RegisterEvent("BAG_UPDATE")
contrebasse@20 35 MenuFrame:SetScript("OnEnter",function(self)
contrebasse@20 36 if self.reagentLink then
contrebasse@20 37 GameTooltip:SetOwner(self)
contrebasse@20 38 GameTooltip:SetHyperlink(self.reagentLink)
contrebasse@20 39 GameTooltip:Show()
contrebasse@20 40 GameTooltip:ClearAllPoints()
contrebasse@20 41 GameTooltip:SetPoint("TOPRIGHT",self,"TOPLEFT",10,0)
contrebasse@32 42 if self.spellLink then
contrebasse@32 43 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@32 44 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(self.spellLink)
contrebasse@32 45 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@32 46 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@32 47 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@32 48 end
contrebasse@20 49 end
contrebasse@20 50 end)
contrebasse@20 51 MenuFrame:SetScript("OnLeave",function()
contrebasse@20 52 GameTooltip:Hide()
contrebasse@32 53 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@20 54 end)
contrebasse@33 55
contrebasse@33 56 -- Hide frame when selecting a recipe which doesn't need this reagent
contrebasse@33 57 hooksecurefunc("SelectTradeSkill",function()
contrebasse@33 58 local selectedIndex = GetTradeSkillSelectionIndex()
contrebasse@33 59 for reagentRecipeIndex = 1,GetTradeSkillNumReagents(selectedIndex) do
contrebasse@33 60 local reagentID = A.link2ID(GetTradeSkillReagentItemLink(selectedIndex, reagentRecipeIndex))
contrebasse@33 61 if reagentID == MenuFrame.itemID or (MenuFrame.superItemID and reagentID == MenuFrame.superItemID) then
contrebasse@33 62 return
contrebasse@33 63 end
contrebasse@33 64 end
contrebasse@33 65 MenuFrame:Hide()
contrebasse@33 66 end)
contrebasse@3 67 A.MenuFrame = MenuFrame
contrebasse@3 68
contrebasse@3 69 -- Background adaptable vertically
contrebasse@3 70 local bg_top = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 71 bg_top:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 72 bg_top:SetSize(192,80)
contrebasse@3 73 bg_top:SetPoint("TOP")
contrebasse@3 74 bg_top:SetTexCoord(0,192/256,0,80/256)
contrebasse@3 75 local bg_bot = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 76 bg_bot:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 77 bg_bot:SetSize(192,16)
contrebasse@3 78 bg_bot:SetPoint("BOTTOM")
contrebasse@3 79 bg_bot:SetTexCoord(0,192/256,240/256,1)
contrebasse@3 80 local bg_mid = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,0)
contrebasse@3 81 bg_mid:SetTexture("Interface\\LootFrame\\UI-LootPanel")
contrebasse@3 82 bg_mid:SetWidth(192)
contrebasse@3 83 bg_mid:SetPoint("TOP",bg_top,"BOTTOM")
contrebasse@3 84 bg_mid:SetPoint("BOTTOM",bg_bot,"TOP")
contrebasse@3 85 bg_mid:SetTexCoord(0,192/256,80/256,240/256)
contrebasse@3 86
contrebasse@3 87 -- Bouton de fermeture
contrebasse@3 88 local CloseButton = CreateFrame("Button",nil,MenuFrame,"UIPanelCloseButton");
contrebasse@3 89 CloseButton:SetPoint("TOPRIGHT",0,-10)
contrebasse@3 90
contrebasse@3 91 -- Main icon
contrebasse@3 92 local itemIcon = MenuFrame:CreateTexture(nil,"BACKGROUND",nil,-1)
contrebasse@3 93 itemIcon:SetSize(64,64)
contrebasse@3 94 itemIcon:SetPoint("TOPLEFT",8,-4)
contrebasse@3 95
contrebasse@3 96 -- Title
contrebasse@3 97 local TitleText = MenuFrame:CreateFontString(nil,"ARTWORK","GameFontHighlight")
contrebasse@45 98 --TitleText:SetSize(92,14)
contrebasse@45 99 TitleText:SetSize(92,36)
contrebasse@45 100 TitleText:SetPoint("TOPRIGHT",CloseButton,"TOPLEFT",4,-8)
contrebasse@45 101 TitleText:SetWordWrap(true)
contrebasse@45 102 TitleText:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@45 103 TitleText:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@45 104
contrebasse@3 105
contrebasse@3 106 local MENU_ENTRY_HEIGHT = 41
contrebasse@3 107 local MENU_ENTRY_WIDTH = 147
contrebasse@3 108 local MENU_ENTRY_ICON_RATIO = 40/48
contrebasse@2 109
contrebasse@0 110 local numActiveEntries = 0
contrebasse@0 111 local menuEntries = {}
contrebasse@0 112
contrebasse@3 113 -- Button hovering
contrebasse@5 114 local function btnEntered(btn)
contrebasse@20 115 if btn.numMakable and btn.numMakable>0 then
contrebasse@5 116 btn.textureHighlight:Show()
contrebasse@5 117 end
contrebasse@3 118
contrebasse@20 119 GameTooltip:SetOwner(btn,"ANCHOR_LEFT")
contrebasse@5 120 GameTooltip:SetHyperlink(btn.reagentLink)
contrebasse@5 121 GameTooltip:Show()
contrebasse@96 122 if btn.spellLink and btn.spellLink~=btn.reagentLink then
contrebasse@31 123 A.tooltipRecipe:SetOwner(GameTooltip)
contrebasse@31 124 A.tooltipRecipe:SetHyperlink(btn.spellLink)
contrebasse@31 125 A.tooltipRecipe:Show()
contrebasse@31 126 A.tooltipRecipe:ClearAllPoints()
contrebasse@31 127 A.tooltipRecipe:SetPoint("TOPRIGHT",GameTooltip,"BOTTOMRIGHT")
contrebasse@20 128 end
contrebasse@3 129 end
contrebasse@5 130 local function btnLeft(btn)
contrebasse@5 131 btn.textureHighlight:Hide()
contrebasse@5 132 GameTooltip:Hide()
contrebasse@5 133 A.tooltipRecipe:Hide()
contrebasse@3 134 end
contrebasse@3 135 local function createMenuEntry()
contrebasse@3 136 local btn = CreateFrame("Button", nil, MenuFrame, "SecureActionButtonTemplate")
contrebasse@3 137 table.insert(menuEntries,btn)
contrebasse@3 138
contrebasse@3 139 btn:Hide()
contrebasse@3 140 btn:SetSize(MENU_ENTRY_WIDTH,MENU_ENTRY_HEIGHT)
contrebasse@110 141 --btn:SetFrameStrata("DIALOG")
contrebasse@3 142
contrebasse@3 143 -- Set its position
contrebasse@3 144 if #menuEntries>1 then
contrebasse@3 145 btn:SetPoint("TOP",menuEntries[#menuEntries-1],"BOTTOM",0,-2)
contrebasse@2 146 else
contrebasse@3 147 btn:SetPoint("TOPLEFT",MenuFrame,"TOPLEFT",24,-79)
contrebasse@2 148 end
contrebasse@3 149
contrebasse@3 150 local icon = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 151 icon:SetPoint("TOPLEFT")
contrebasse@3 152 icon:SetSize(39,39)
contrebasse@3 153 btn.icon = icon
contrebasse@3 154
contrebasse@3 155 local itemNameBG = btn:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
contrebasse@3 156 itemNameBG:SetTexture("Interface\\QuestFrame\\UI-QuestItemNameFrame")
contrebasse@3 157 itemNameBG:SetSize(128,64)
contrebasse@3 158 itemNameBG:SetPoint("LEFT",icon,"RIGHT",-10,0)
contrebasse@3 159
contrebasse@3 160 local itemName = btn:CreateFontString(nil,"BACKGROUND","GameFontHighlight")
contrebasse@3 161 itemName:SetSize(90,36)
contrebasse@3 162 itemName:SetPoint("LEFT",itemNameBG,"LEFT",15,0)
contrebasse@3 163 itemName:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@3 164 itemName:SetWordWrap(true)
contrebasse@3 165 itemName:SetNonSpaceWrap(false)
contrebasse@3 166 btn.itemName = itemName
contrebasse@3 167
contrebasse@3 168 local textureHighlight = btn:CreateTexture(nil,"BORDER")
contrebasse@3 169 textureHighlight:Hide()
contrebasse@3 170 textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\CheckButtonHilight")
contrebasse@110 171 --textureHighlight:SetTexture("Interface\\BUTTONS\\ButtonHilight-Square")
contrebasse@3 172 textureHighlight:SetBlendMode("ADD")
contrebasse@3 173 textureHighlight:SetAllPoints(icon)
contrebasse@3 174 btn.textureHighlight = textureHighlight
contrebasse@5 175
contrebasse@5 176 local countDetail = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@5 177 countDetail:SetPoint("BOTTOMRIGHT",icon,"BOTTOMRIGHT",-1,1)
contrebasse@5 178 countDetail:SetJustifyH("RIGHT")
contrebasse@5 179 countDetail:SetJustifyV("BOTTOM")
contrebasse@5 180 btn.countDetail = countDetail
contrebasse@5 181
contrebasse@10 182 local resultNumber = btn:CreateFontString(nil,"ARTWORK","NumberFontNormal")
contrebasse@11 183 resultNumber:SetPoint("TOPLEFT",icon,"TOPLEFT",1,-3)
contrebasse@10 184 resultNumber:SetJustifyH("LEFT")
contrebasse@10 185 resultNumber:SetJustifyV("TOP")
contrebasse@11 186 resultNumber:SetFont("Fonts\\ARIALN.TTF", 12, "OUTLINE")
contrebasse@10 187 btn.resultNumber = resultNumber
contrebasse@10 188
contrebasse@110 189 -- Used to choose the number of items to make
contrebasse@110 190 btn.SplitStack = A.SplitStack
contrebasse@110 191
contrebasse@20 192 btn:SetScript("OnEnter", btnEntered)
contrebasse@20 193 btn:SetScript("OnLeave", btnLeft)
contrebasse@3 194
contrebasse@3 195 return btn
contrebasse@2 196 end
contrebasse@1 197
contrebasse@40 198 local function WarnNotMakable(btn)
contrebasse@96 199 if not btn.reagentID then
contrebasse@96 200 A.Error(A.L["You do not have enough reagents to craft [%s]"]:format(TitleText:GetText()))
contrebasse@96 201 else
contrebasse@96 202 A.Error(A.L["You do not have enough [%s] to craft [%s]"]:format(btn.itemNameString,TitleText:GetText()))
contrebasse@96 203 end
contrebasse@40 204 end
contrebasse@40 205
contrebasse@110 206 local function CraftFromExternal(btn)
contrebasse@110 207 local chooseNumber = IsShiftKeyDown()
contrebasse@110 208 local numReagentMakable = A.numRecipeMakable(btn.reagentID,btn.reagentsForOneRecipe)
contrebasse@110 209 local reagentIndex = A.findExactSkillIndex(btn.itemID,btn.itemNameString)
contrebasse@110 210
contrebasse@110 211 -- to define
contrebasse@110 212 local numToMake = 1
contrebasse@110 213
contrebasse@110 214 -- Choose number or craft directly
contrebasse@110 215 if chooseNumber then
contrebasse@110 216 -- Store info to be able to run the function later
contrebasse@110 217 btn.ReagentMaker_reagentIndex = reagentIndex
contrebasse@110 218
contrebasse@110 219 -- Open dialog
contrebasse@110 220 OpenStackSplitFrame(numReagentMakable, btn, "BOTTOMRIGHT", "TOP")
contrebasse@110 221
contrebasse@110 222 -- Fill in the number to make
contrebasse@110 223 numToMake = tostring(numToMake)
contrebasse@110 224 for i = 1,numToMake:len() do
contrebasse@110 225 StackSplitFrame_OnChar(StackSplitFrame,numToMake:gsub(i,i))
contrebasse@110 226 end
contrebasse@110 227 StackSplitFrame.typing = 0 -- reinit the frame so that the entered value will be erased on text entry
contrebasse@110 228 else
contrebasse@110 229 DoTradeSkill(reagentIndex,numToMake)
contrebasse@110 230 end -- if
contrebasse@110 231 end
contrebasse@110 232
contrebasse@40 233 -- Update counts and button actions
contrebasse@19 234 function MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 235 local anyMakable
contrebasse@0 236 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@110 237 local btn = menuEntries[i]
contrebasse@3 238 local itemCount = GetItemCount(btn.reagentID)
contrebasse@3 239
contrebasse@110 240 local numMakable
contrebasse@110 241 if btn.reagentID then
contrebasse@110 242 numMakable = math.floor(itemCount/(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@110 243 btn.countDetail:SetText(itemCount.."/"..(btn.reagentsForOneRecipe or 1))
contrebasse@110 244 else
contrebasse@110 245 for _,reagent in pairs(btn.reagentsForOneRecipe) do
contrebasse@110 246 itemCount = GetItemCount(reagent[1])
contrebasse@110 247 if not itemCount then
contrebasse@110 248 numMakable = 0
contrebasse@110 249 break
contrebasse@110 250 end
contrebasse@110 251 if not numMakable then
contrebasse@110 252 numMakable = math.floor(itemCount/reagent[2])
contrebasse@110 253 else
contrebasse@110 254 numMakable = math.min(numMakable,math.floor(itemCount/reagent[2]))
contrebasse@110 255 end
contrebasse@110 256 if numMakable==0 then break end
contrebasse@110 257 end
contrebasse@110 258 btn.countDetail:SetText(numMakable)
contrebasse@110 259 end
contrebasse@3 260
contrebasse@3 261 if numMakable>0 then
contrebasse@40 262 -- Set action
contrebasse@73 263 if type(btn.action)=="function" then
contrebasse@40 264 btn:SetScript("PreClick",btn.action)
contrebasse@40 265 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@40 266 btn:SetAttribute("macrotext", nil)
contrebasse@40 267 else --if type(action)=="string" then
contrebasse@40 268 btn:SetScript("PreClick",nil)
contrebasse@40 269 btn:SetAttribute("type", "macro")
contrebasse@73 270 btn:SetAttribute("macrotext", btn.action:format(btn.itemNameString))
contrebasse@40 271 end -- if
contrebasse@40 272
contrebasse@3 273 anyMakable = true
contrebasse@5 274 btn.countDetail:SetTextColor(1, 1, 1, 1)
contrebasse@3 275 btn.icon:SetVertexColor(1,1,1);
contrebasse@3 276 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,1)
contrebasse@3 277 else
contrebasse@5 278 -- Do not disable the button, to be able to show the tooltip
contrebasse@40 279 -- Disable only the effects
contrebasse@40 280 btn:SetScript("PreClick",WarnNotMakable)
contrebasse@40 281 btn:SetAttribute("type", nil)
contrebasse@40 282 btn:SetAttribute("macrotext", nil)
contrebasse@108 283
contrebasse@5 284 btn.countDetail:SetTextColor(1, 0.1, 0.1, 1)
contrebasse@3 285 btn.icon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@3 286 btn.itemName:SetTextColor(1,1,1,0.5)
contrebasse@3 287 end
contrebasse@5 288
contrebasse@5 289 btn.numMakable = numMakable
contrebasse@3 290 end
contrebasse@3 291
contrebasse@5 292 local r,g,b = TitleText:GetTextColor()
contrebasse@3 293 if anyMakable then
contrebasse@3 294 itemIcon:SetVertexColor(1,1,1)
contrebasse@5 295 TitleText:SetTextColor(r,g,b,1)
contrebasse@3 296 else
contrebasse@3 297 itemIcon:SetVertexColor(0.5, 0.5, 0.5)
contrebasse@5 298 TitleText:SetTextColor(r,g,b,0.7)
contrebasse@0 299 end
contrebasse@0 300 end
contrebasse@0 301
contrebasse@73 302 local function menuAddItem(action,itemID,reagent)
contrebasse@0 303 local btn
contrebasse@0 304 -- Create a button only if necessary
contrebasse@0 305 if numActiveEntries >= #menuEntries then
contrebasse@3 306 btn = createMenuEntry()
contrebasse@0 307 else
contrebasse@0 308 btn = menuEntries[numActiveEntries+1]
contrebasse@0 309 end
contrebasse@0 310
contrebasse@3 311 -- Set text and icon
contrebasse@96 312 local name, link, texture, _
contrebasse@96 313 if reagent[1] then
contrebasse@96 314 name, link, _, _, _, _, _, _, _, texture = GetItemInfo(reagent[1])
contrebasse@96 315 if not (name and link and texture) then
contrebasse@96 316 -- Will be retried on next OnUpdate
contrebasse@96 317 return
contrebasse@96 318 end
contrebasse@96 319 elseif reagent.spellLink then
contrebasse@96 320 --name, rank, icon, powerCost, isFunnel, powerType, castingTime, minRange, maxRange = GetSpellInfo(id)
contrebasse@96 321 name, _, texture = GetSpellInfo(A.link2ID(reagent.spellLink))
contrebasse@96 322 if not (name and texture) then
contrebasse@96 323 -- Will be retried on next OnUpdate
contrebasse@96 324 return
contrebasse@96 325 end
contrebasse@96 326 link = reagent.spellLink
contrebasse@3 327 end
contrebasse@96 328
contrebasse@73 329 btn.itemName:SetText(name)
contrebasse@73 330 btn.icon:SetTexture(texture)
contrebasse@3 331
contrebasse@10 332 -- Set chance to have the item or the number of items created
contrebasse@93 333 btn.resultNumber:Hide()
contrebasse@10 334 if reagent[3] then
contrebasse@10 335 if reagent[3]<1 then
contrebasse@10 336 btn.resultNumber:SetText((reagent[3]*100).."%")
contrebasse@93 337 btn.resultNumber:Show()
contrebasse@11 338 elseif reagent[4] and reagent[3]~=reagent[4] then
contrebasse@11 339 btn.resultNumber:SetText(math.min(reagent[3],reagent[4]).."-"..math.max(reagent[3],reagent[4]))
contrebasse@93 340 btn.resultNumber:Show()
contrebasse@10 341 elseif reagent[3]>1 then
contrebasse@10 342 btn.resultNumber:SetText(reagent[3])
contrebasse@93 343 btn.resultNumber:Show()
contrebasse@10 344 end
contrebasse@10 345 end
contrebasse@10 346
contrebasse@3 347 -- Save params
contrebasse@3 348 btn.itemID = itemID
contrebasse@10 349 btn.reagentID = reagent[1]
contrebasse@5 350 btn.reagentLink = link
contrebasse@10 351 btn.reagentsForOneRecipe = reagent[2]
contrebasse@73 352 btn.spellLink = reagent.spellLink
contrebasse@40 353 btn.action = action
contrebasse@40 354 btn.itemNameString = name
contrebasse@0 355
contrebasse@3 356 btn:Show()
contrebasse@0 357
contrebasse@2 358 -- Increase the entry number
contrebasse@0 359 numActiveEntries = numActiveEntries + 1
contrebasse@34 360
contrebasse@34 361 -- Everything went well
contrebasse@34 362 return true
contrebasse@0 363 end -- function
contrebasse@3 364
contrebasse@34 365 -- Function used on OnUpdate tu update the frame if there were errors the previous time
contrebasse@34 366 local function reopen()
contrebasse@34 367 -- Release OnUpdate frame (could conflict with BAG_UPDATE)
contrebasse@34 368 MenuFrame:SetScript("OnUpdate",nil)
contrebasse@34 369
contrebasse@34 370 -- reopen
contrebasse@34 371 A.externalCraftWindow(MenuFrame.itemID,MenuFrame.superItemID)
contrebasse@34 372 end
contrebasse@34 373
contrebasse@3 374 -- Fill the window and open it
contrebasse@33 375 function A.externalCraftWindow(itemID,superItemID)
contrebasse@3 376 -- Do not open during combat
contrebasse@103 377 if InCombatLockdown() then
contrebasse@108 378 A.Error(SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT)
contrebasse@103 379 return
contrebasse@103 380 end
contrebasse@3 381
contrebasse@3 382 -- Save the tradeskill
contrebasse@3 383 A.currentTradeSkill = GetTradeSkillLine()
contrebasse@3 384
contrebasse@3 385 -- Close the previous menu
contrebasse@3 386 MenuFrame:Hide()
contrebasse@3 387 for i=1,numActiveEntries do
contrebasse@3 388 menuEntries[i]:Hide()
contrebasse@3 389 end
contrebasse@3 390 numActiveEntries = 0
contrebasse@3 391
contrebasse@3 392 -- Fill the info of the reagent to make
contrebasse@35 393 local name, link, quality, _, _, _, _, _, _, texture = GetItemInfo(itemID)
contrebasse@3 394 SetPortraitToTexture(itemIcon, texture)
contrebasse@3 395 TitleText:SetText(name)
contrebasse@5 396 local color = ITEM_QUALITY_COLORS[quality]
contrebasse@5 397 TitleText:SetTextColor(color.r, color.g, color.b)
contrebasse@3 398
contrebasse@20 399 -- Save vars to show the tooltip later
contrebasse@20 400 MenuFrame.reagentLink = link
contrebasse@73 401 MenuFrame.spellLink = A.isRecipeUnique(A.data[itemID]) and A.data[itemID][1].spellLink
contrebasse@33 402 MenuFrame.itemID = itemID
contrebasse@73 403 MenuFrame.superItemID = superItemID -- optional, will be nil if not set
contrebasse@34 404
contrebasse@3 405 -- Loop over the available recipes
contrebasse@76 406 local noSkipped = true -- check if we have to reload the external frame to get all the data
contrebasse@76 407 local existsValidEntries -- check if the menu contains at least one item (cross-tradeskill problem)
contrebasse@3 408 for _,reagent in ipairs(A.data[itemID]) do
contrebasse@73 409 if reagent.macro then
contrebasse@29 410 -- Special spell
contrebasse@76 411 existsValidEntries = true
contrebasse@76 412 noSkipped = menuAddItem(reagent.macro,itemID,reagent) and noSkipped
contrebasse@29 413 else
contrebasse@76 414 -- Standard tradeskill spell
contrebasse@110 415 if not reagent.tradeskillName or reagent.tradeskillName == A.currentTradeSkill then
contrebasse@76 416 existsValidEntries = true
contrebasse@110 417 noSkipped = menuAddItem(CraftFromExternal,itemID,reagent) and noSkipped
contrebasse@76 418 end
contrebasse@29 419 end -- if
contrebasse@3 420 end -- for
contrebasse@3 421
contrebasse@76 422 -- do not show an empty menu
contrebasse@76 423 if not existsValidEntries then
contrebasse@76 424 return false
contrebasse@76 425 end
contrebasse@76 426
contrebasse@3 427 MenuFrame:SetHeight(89 + numActiveEntries*(MENU_ENTRY_HEIGHT+2))
contrebasse@3 428
contrebasse@3 429 MenuFrame:ClearAllPoints()
contrebasse@3 430 MenuFrame:SetPoint("TOPLEFT",TradeSkillFrame,"TOPRIGHT",-2,14)
contrebasse@3 431
contrebasse@40 432 -- Update counts and set actions
contrebasse@19 433 MenuFrame.updateCounts()
contrebasse@3 434
contrebasse@3 435 MenuFrame:Show()
contrebasse@34 436
contrebasse@76 437 if not noSkipped then
contrebasse@34 438 MenuFrame:SetScript("OnUpdate",reopen)
contrebasse@34 439 end
contrebasse@3 440 end